《深渊公主》是一款由Ali Nasser开发,牛奶瓶游戏发行的2D平台动作冒险游戏。游戏现已上线Steam商店页面,暂未确定发售日期,自带简体中文。
和平时常见的“王子救公主”的套路不同,《深渊公主》讲述的是一个反套路的故事——年仅15岁的公主即使被怪物掳走,也没有单纯地将希望寄托在自己强大的未婚夫身上,更没有呆在原地坐以待毙,而是手握长剑,开始尝试独自击败路途上数不清的敌人,逃出这个怪物聚集的深渊。
只不过,她不知道的是,前路还有许多过去未曾揭晓的秘密,正在缓缓掀起自己的面纱——不论是与深渊之主有关的,还是与她未婚夫有关的。
《深渊公主》推崇快节奏高强度的战斗,因此将冲刺作为整个动作系统的核心,不论是攻击、跑图、闪避,带有无敌帧的冲刺都是你要掌握的必备操作,进可攻退可守,可谓居家旅行杀人越货的不二之选。等你熟练掌握了冲刺的节奏后,在游戏中你将无往不利,来回穿梭在敌人与法术之间,却不会伤及一根毫毛。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!