文:卡扇人
各位在交界地展开冒险的褪色者们,距离《艾尔登法环》发售已经快半个月了,不知道大家有没有通关呢?在一周目选了哪个结局呢?根据网络上各种投票及讨论帖的情况来看,魔女菈妮的人气可谓是达到了FS社魂类游戏有史以来的极点,傲娇的人设,各种可爱的举动让不少在冒险中受尽苦头的褪色者直呼老婆,对应结局下的结婚事件与二人世界的群星结局也轻易地俘获了不少玩家的心。就算是发售前预告片与网测版中惊艳登场的“防环女”梅琳娜,与正式版游戏早期就能给予玩家温柔的抱抱的“死眠少女”菲雅,在菈妮的高人气下也显得黯淡无光......真是见证了魂系老玩家们在受苦中寻找恋爱模拟的本质。不过呢,这样一来,身为在主线中必须一直陪伴主角的,正牌第一女主,梅琳娜,也几乎成为了一位路人女主,成为了玩家们喜闻乐见的玩梗素材。
相比菈妮任务线下,主角与菈妮的关系逐步发展,渐渐明朗,菈妮本身的身份、过往的经历被一层层揭开,让各位玩家感觉到一个非常细腻与立体的人物构建,梅琳娜在游戏中确实显得存在感不足。作为一个类似“防火女”“人偶妹”的引导玩家并负责升级的角色,她却只会在玩家于特定剧情完成后的特定赐福点休息时才会在赐福界面及CG下出现,平时升级的时候完全不会出现;设定上虽然一直陪伴褪色者旅行,却不能像绿袍妹、人偶一样可以被玩家观察到一些丰富人物形象的日常行为;人物本身也是充满谜团,很多话讲出来若不进行拼凑显得不明不白,无法比较直接地让玩家了解到这个人物各方面的细节......总而言之,游戏中的梅琳娜给人的距离感非常强,身为第一女主角,却可能没跟玩家见过几面。
不过呢,在以独特的碎片化叙事手法著称的魂系列作品中,我们可以通过游戏中很多的小细节,逐渐拼凑、脑补出一个较为完整的世界观设定,即便是梅琳娜这样的“路人女主”也有非常充足的线索能够揭示人物背后的真相。今天,我就在这里扮演一下“环学家”的角色,以发掘梅琳娜的身份为目的,梳理一下《艾尔登法环》的剧情。由于魂系列作品的剧情分析一直以来有着非常大的玩家自我发挥空间,此处也只是姑妄言之姑妄听之,我会尽可能地摆出线索给出我的见解,与诸位一同探讨。
在真正探讨梅琳娜的问题之前,先了解一下《艾尔登法环》的世界观还是很有必要的。
游戏中玩家的目的是什么?开场的剧情CG给我们做了简单的铺垫:为交界地的万物制定名为黄金律法的秩序的神器,艾尔登法环被击碎,在黄金树赐福下统领着交界地的女神,永恒女王玛丽卡失踪,拥有神族血脉的半神们为争夺法环碎片成为新的统治者而展开了“破碎战争”。然而,这场战争中并没有哪方真正胜出,已然秩序破碎的交界地变得更加混乱。此时,先前失去黄金树赐福的“褪色者”们受到无上意志的召唤,从死亡中醒来,穿过迷雾前往交界地,踏上修复艾尔登法环与成为艾尔登新王的道路,这便是开局我们能知道的世界背景。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!