值得一提的是,通过向下兼容模式游玩虽会牺牲画面(如植被、阴影、渲染距离),但也能获得更高的帧率。PS5能保持稳定的60帧,同时动态1800P的分辨率也适合大多数人。而XSX这边却不太理想,依旧只有不到40的帧数,两家主机的优化显而易见。
在加载速度上,也是PS4 Pro更胜一筹。PS4和Xbox One S表现基本一致,均在30秒左右。
PS4 Pro与Xbox One X也强化了阴影表现,但与PS5和Xbox Series X仍有较大的差距。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!