七十二变,以彼之道还施彼身
西游记里齐天大圣孙悟空擅长地煞七十二变,能变化七十二种模样,曾是多少人儿时最向往的法术技能。而在本作中,悟空的“七十二变”也将作为一张角色技能牌使用,它不仅能模仿敌人的样貌,还能模仿敌人的意图。若是那杨戬老儿还敢使出变化之术,那悟空一定能让他吃不了兜着走!无论是哮天犬亦或是神锋击,七十二变都能轻松模仿学习,让敌人感受被自己技能支配的恐惧吧!
游戏背后的故事
《神州志:西游》的主创Dr.Z是一位在美的中国留学生,其创作初衷,是为了向西方玩家输出中华传统文化。谈起“悟空“可能西方玩家认识的不是“齐天大圣”而是“超级赛亚人”,而谈起“西游”,他们会更加诧异:“我们已经在西方了,为什么还要西游?”
感受到中华文化在国外没有得到很好的传播,Dr.Z想以游戏的形式,让更多人知道“西游”,让更多人知道中华文化。于是他找来了几位热爱游戏的朋友,成立Z-studio,开始了《神州志:西游》的创作。
而游戏开发并不是一件容易的事儿,最终,稳定留下的只有他自己和另一名中国留学生“小墨”。但Dr.Z并没有因此放弃,他们分工合作,将文案/程序/美术/音乐一个不漏的填充并完善,直至今日仍然日以继夜的更新着游戏版本......开发团队为《神州志:西游》创作了十万字文本,对于一款DBG游戏而言十分难得,且这些曲折复杂的故事并非平铺直叙的展现给玩家,而是需要玩家在做出各种选择、尝试各种路线后逐渐挖掘的,文本与游戏玩法本身也做了巧妙地结合。
《神州志:西游》的出现,更像是一种变革,一种不甘于满足现状,力求突破的精神出现。“游戏是应是一件精致的艺术品,能带给玩家沉浸式的心流享受”,或许在其他游戏都崇尚“简洁”的今天,动辄十万字的故事文本以及手绘的方式展现游戏并不是一个明智之举,但恰恰是这种“连环画”般的体验,更能唤起儿时对“西游”的种种记忆。或许西方玩家并不了解“西游”,但他一定能在体验过这款游戏后,爱上“西游”,爱上中华文化,谱写属于自己的西游篇章......
游戏简介
作品名:《神州志:西游》(Divinity Chronicles : Journey to the West )
特色:Roguelike卡牌,多剧情,手绘画风
发行平台:Steam
正式上线时间:2022.3.10
研发团队:Z-Studio
发行团队:ParasGames
Steam链接:https://store.steampowered.com/app/1449070/_/
在雷格纳斯,独特的“共鸣系统”将玩家的选择与星际命运紧密交织,在探索、战斗与叙事中编织出一部属于玩家的冒险之书。
《荒野起源》于4月22日正式开启“中子星测试”,小编我非常幸运地获得了本次测试的体验资格,对游戏的前期内容进行了试玩与体验。
毕竟,当“手速”不再是门槛,更多玩家才有机会领略“运筹帷幄”的魅力——这或许正是RTS重生的起点。