聊到克苏鲁,我总会记得英国恐怖小说家阿尔杰农·布莱克伍德曾经的一句感言:
可以想象,像是这样强大的力量或存在可能仍有残存……是从极端久远的时代残存下来的遗物……或许,那些用外形与模样所表达的理念早在高等人类崛起之前就已经消失了……仅仅有诗歌与传说捕捉到了一些飘荡着的、有关他们模样的记忆,并将他们称作神、怪物以及各式各样神话里的存在……
我觉得这段话很好地归纳了“什么是克苏鲁”:未知、不可名状、不可描述以及对于人类的冷漠态度。对于未知的恐惧在于,我们是否应该继续探索未知和是否能承受知晓真相后难以预料的可怕后果,究竟哪个选择更加可怕。并且在克苏鲁的世界观中,大部分神都对人类抱有恶意,对众神的好奇都会演化成知晓的越多也会越接近失控,最后演变成死亡都是奢求的状态。
简述完克苏鲁的设定,让我们把目光聚焦于游戏,近些年来,克苏鲁文化早已不是仅限于coc跑团的小圈子产物,各大游戏厂商面对日益兴起的克系文化都抛出了自己的橄榄枝,那么具体的表现又如何呢,下面笔者将挑选十款游戏进行简述,从多个方面分析克苏鲁元素在游戏中的应用,排名不分先后。
NO.1《上古卷轴》The Elder Scrolls
上古卷轴的上古卷轴到底是什么?上古卷轴(Elder Scrolls)是游戏世界里面最强大的预言工具,是帝国的终极珍宝,里面包含一切已经发生和会发生的事件。
简单来说,上古卷轴是贯穿整个奈恩世界的神器,据说看了卷轴的人,可以博古通今,知晓未来,因为对神器的向往吸引古往今来不知多少人寻找,却从未有人阅读过。
上文提到的暴雪可能只致敬了个外貌,但B社却通过这个简单设定把克苏鲁元素的特点抓住了,知晓的越多越恐怖,同时上古卷轴里有一个叫赫麦尤斯 莫拉的魔神,它全知全能,知晓一切,这也可以对照尤格索托斯,两者拥有相同的定义。
赫麦尤斯 莫拉
魔神?你来村子里杀个鸡试试,你敢来奥,鞋子都给你踹开线了!
鸡神
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。