在游戏《神秘海域4:盗贼末路》的开场,历代作品中各个令人难忘的画面依次闪现——穿行与亚马逊的潜艇、香格里拉的永生宝藏和沙漠上空坠落的客机,最后,画面定格于德雷克与苏利文在沙漠穿行,沙海中的戒指缓缓沉没。
电影则是用类似的方法将游戏的三、四代里许多名场面重构成新的故事,游戏老粉可能更容易对这些画面产生共情。因为《神秘海域》系列的进化绝非单纯体现在画面上,更是德雷克这个角色本身的人物塑造,当归隐的德雷克在逼仄的阁楼用玩具枪和那些尘封的战利品缅怀过去时,一个虽隐退却仍向往险境的浪客形象瞬间变得鲜活起来。
除去那些极为炫目的特效与反转,影片中也存在一些极为温柔的瞬间,比如,内森德雷克的配音与动作捕捉演员就作为路人在电影中出场,也许大多数玩家并不认识他,但那熟悉的声会立刻将人拉进曾经无比熟悉的电子世界中;另外,制作该游戏的工作室顽皮狗的图标也曾在德雷克的箱子上一闪而过。当然,发现这些小彩蛋绝非易事,不过我猜对于那些曾在游戏中四处搜寻收藏品的老玩家而言,绝不会错过这些独特的小惊喜。
电影里的地下室场景也颇具神韵
融合了众多游戏元素的电影却并非“挑三拣四”那么简单,作为影片系列的第一部,既能做到让老粉丝满意,又能让圈外人看个爽,节奏的处理和剧情的大改就显得极为重要。虽然电影最大的劣势是无法还原电子游戏所带来的沉浸感与交互性,但与此同时,电影最大的优势,就是舍弃了游戏中让人昏昏欲睡的攀爬和冗长解谜环节,它更像是开了金手指的德雷克,在重新架构的平行世界里探索、成长、一命通关。
说句实话,我总觉得还能在电影版德雷克的身上看到小蜘蛛的影子,但却很有趣
要说唯一让我觉得遗憾的地方,可能就是电影中不会时不时出现同伴那句“内森!No!”了吧(手残玩家专属语音)。
当然,《神秘海域》电影并非没有缺点,也许是因为近年来游戏改编电影成功的例子少之又少。本着无功无过的原则,搬上荧幕的试水之作依旧有许多保守的地方。号称业界标杆的“火车关”不仅在游戏关卡设计上属于极具颠覆性的创意,更提供了一场极为惊艳的视觉盛宴,但不知为何影片中没有对这个经典场景的致敬。
没有了火车关,看两艘古船在空中交战也不错
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。