比较有意思的是,它在清理到窗户边缘的时候,并没有发生激烈的碰撞,遇到有坡度的窗边也没有顺势脱离窗户,而是能够以非常小的缝隙沿着窗边运动。这主要是依靠四个角上的高精度耦合器,可以探测到窗户的边框,主动进行避让和贴边行驶,这个功能大大提升了使用感受,减少碰撞,也减少了坠落的风险。
以我家的这块1.5米乘0.8米的玻璃为例,这个擦窗机器人清理它也只需要5分钟左右,算下来全屋基本上半个小时就够了,清洁速度比我想象得要快的多,而且它在清洁单块玻璃的时候完全无需人工干预,这样在做其他家务的过程中穿插着给它换一下不同的玻璃就行了,十分方便。
整个过程科沃斯WINBOT W1 PRO都会实时感应内部压力,持续保持内部2800Pa的气压,当出现气压不足的时候会自动补压,出现无法补压的时候也会自动停止运作,并大声报警,过程中依然会吸附在玻璃上,并不会落下。即使是遇到断电,内置电池也可以支持它持续吸附30分钟以上,并一样发生告警,提示主人。安全方面擦窗机器人做得已经是非常全面了,像我一样的高层住户也无需担心意外坠落的问题。
这不擦不知道,一擦吓一跳,清理前后的玻璃在视觉差距上还是非常大的,瞬间就感觉整个世界都清晰了起来。得益于这种超强锁水抹布的加持,虽然擦窗机器人是用水湿擦,但是所过之处完全不会留下任何水痕,一次性就可以把窗户擦得很干净,而且相较于我们用手擦窗,不仅能避免发生危险,干净程度也是无可比拟的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!