一些小小的彩蛋
游戏里明显的彩蛋就是马桶炮塔。
这种种萌萌哒小炮塔是《传送门》中是很常见的NOC,每一具炮塔都是有感情的人工智能。在被主角Chell抓住时会惊慌失措,在Chell跑到视野外时还会很可爱地问Chell躲到哪里去了。在两代《传送门》的结局时还会聚在一起演奏炮塔之歌,受到很多玩家的喜爱。
但任谁也想不到它们的原型居然是马桶吧哈哈。
在《光圈科技打工记》上下切换转场时,我们能看到很多的螳螂,它们会展现出一些人类的社会行为。
其实在《传送门》中,光圈科技曾经做过一些关于螳螂的实验。卡尔·乔纳森要求志愿者注射螳螂的DNA,但是实验过半发生了意外,乔纳森宣布DNA实验无限期中止,让志愿者们拿起枪去和螳螂人战斗。在《传送门》的世界一开始并没有螳螂人这个物种的任何资料,那么螳螂人是这么来的?
《光圈科技打工记》这些螳螂几乎和人类一模一样的日常行为,也许暗示了答案。
除此之外,在游戏开头的动画里,和Grady一样的机器人们在一个写着machine learning(机器学习)的教室里上课 ,也许是表示光圈科技的人工智能学习进化也是和人类一样的模式?(哈哈)
还有写着GEL FLOW(凝胶流)的管道等等,游戏里的彩蛋真的很多,熟悉《传送门》或者是《半条命》的玩家一定能比我找出更多有趣的地方。
结语
《光圈科技打工记》作为《传送门》系列游戏宇宙为背景的拓展游戏,它的游戏设计风格自然也是从《传送门》那里一脉相承的,不管是剧情、黑色幽默的文本风格、游戏中的某些画面还是交互的设计上都能看出《传送门》的痕迹,很多老玩家都能体验的到。不过限于游戏内容十分简短,有些方面展现出来的往往只有小的部分,我们在这里也就不特地展开去聊了。
通过这个游戏,我们看出V社还是可以做出既有脑洞又好玩的产品的,所以《传送门3》到底什么时候出?用一个网友的脑洞结尾吧,也许V社不出《传送门3》,是因为Gabe也在V社总部被做成一个混凝土金属脑袋了嘛?(滑稽)
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。