在2020年Pokémon GO的全年营收达到了9亿1千万美元,占TPC全年营收的81%。
即使在第八代宝可梦正统续作《剑盾》上市的19~20年财报中,Pokémon GO依旧是营收的主要贡献者。
这些财报数据,或许就是这次25周年纪念活动决定目标人群最重要的因素之一,与系列正统续作相比,Pokémon GO在许多方面都进行了大幅简化,上手门槛的降低让更多的普通玩家甚至非玩家群里体也会去下载尝试Pokémon GO。毕竟宝可梦IP的影响力摆在这里,加上Pokémon GO还是一款免费游戏,白嫖这种美事,我想没什么人能够拒绝吧?新颖的玩法与友好的难度,使Pokemon GO拥有了庞大的用户群体,也因此在创收方面具备了得天独厚的优势。可能在公司内部看来,宝可梦正作想要达到和Pokémon GO一样的业绩,在目前环境下几乎是不可能的事情,从《宝可梦红/绿》到现在,已经过去26年,这期间一共推出了八代正作,为这个系列增添了不少新的玩法还有新的系统。而这在丰富内容的同时,也导致想要成为一名宝可梦系列的核心玩家,需要想到高昂的学习成本。因此,玩家群体的增长进度自然而然地受到了阻滞,根本没有办法和宝可梦其他轻度产品的用户增长速度相比。既然现状如此,那不如去策划一些“破圈”的活动,吸引更多的“路人”来成为宝可梦的用户群体,基数上去了,潜在的核心玩家数自然也就上去了,一箭双雕,岂不美哉?
25周年曲的选择就是按这个思路来的,更多样的曲风,更有名气的歌手可以让“宝可梦”这个IP得到更广泛的宣传。这次25周年专辑的主打单曲就是由欧美知名歌手水果姐(凯蒂·佩里)演唱,虽然和宝可梦关联不高,但依旧能在油管收获3900万的播放,可见这条路确实是可行的。
这样来看,确实就能理解,为什么这次活动的内容和IP本身没有很好地契合,但这不代表这次的企划就能让人接受。要知道这可是宝可梦的25周年活动,一路走来,“宝可梦”这个IP陪伴了无数人的童年与青春,可以说,对许多忠实粉丝而言,它已经成为了生命中无法割舍的一部分。因此在这个特殊的时刻,玩家们也希望可以有那么几首歌 能让自己回到过去,回到那个虽然画面简单却充满新奇体验、乐趣还有刺激冒险的时光。
即使人微言轻,但作为一个普通的宝可梦爱好者,我真切地希望官方能够聆听玩家的呼声,做出符合玩家期望,又能“破圈”的宣发活动。毕竟,IP的价值是粉丝赋予的,游戏的价值是玩家赋予的,尊重每一个粉丝与玩家,才是宝可梦长久发展的王道。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。