顺便说一句,这条确实是伊藤畅达发的推文。伊藤是《寂静岭2》的艺术总监,创造了“三角头”这个非常标志性的怪物。但后续看到如此多的重复滥用,伊藤曾经在一条现已删除的推文中抱怨,“在太多游戏中使用三角头让它显得廉价。”
当Konami愉快地让《寂静岭》系列飘入迷雾时,《寂静岭》第一部的导演兼编剧外山圭一郎正在开发名为《野狗子(Slitterhead)》的狂野恐怖游戏,该游戏将由《寂静岭》作曲家山冈晃制作音乐。因此,与其指望Konami给《寂静岭》做点啥,不如期待一下这部作品。
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本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。