《GTA6》已经正式被R星官宣在开发中,引发无数玩家粉丝们的高度关注。相信大家都对该作的新消息心急如焚,但遗憾的是,R星守口如瓶并未透露更多的内容,目前所传播的大多数消息都是谣言或传闻。
不过《GTA6》的积极开发公告显示,该游戏在其开发周期中要走得很远,这让粉丝们希望他们在不久的将来可能会看到更多关于该标题的消息。为此,最近一个名为CoryLVV的Reddit用户创建了一个帖子,他在上面谈论了Take-Two创建的一项专利。据悉,该专利似乎指向《GTA6》中出现一个大地图的可能性。
正如CoryLVV所说,该专利似乎是关于一个游戏内的系统,该系统可以将玩家从一个会话切换到另一个会话,而不必经历游戏中的加载屏幕。众所周知,加载屏幕会持续很长一段时间。除了会大大减少加载时间外,该专利还暗示,考虑到玩家需要在不同区域之间交换,将会有大量的区域供他们探索。
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。