说起游戏策划,可能在大多数玩家心目中他们就是“背锅”的代表,只要游戏出了啥毛病,先喷策划一顿再说,因此有人就会觉得游戏策划水平差。实际上在整个行业,存在不少顶级策划,前段时间刷爆游戏圈的《一念逍遥》主策划林育宏,就是其中之一。
林育宏的故事,在很多人看来就跟小说主角一般充满了传奇色彩。身为95后,林育宏2018年才毕业,他正儿八经做的第一款游戏就是《一念逍遥》,这款手游一经推出首月预估流水便达到了3亿之多,随后一直持续火爆,成为去年游戏圈的焦点作品之一。
《一念逍遥》的火爆也让林育宏得到了丰厚的回报,不只是行业地位,前不久还有消息称,他所在的公司直接给他奖励了一套至少价值2000万的豪宅,再度引起一阵热议。回头来看,那么到底是什么原因,能够让《一念逍遥》这样一款重文字类的修仙手游爆火至今呢?
或许根本原因还是在于游戏的创新玩法,比如水墨画风、类似球球大作战的战斗表现形式,又融合了类传奇的纯数值战斗等等,这些创新点都是《一念逍遥》爆火的关键。而这也是目前许多同类产品侧重的方面,比如游戏日报君最近接触到的一款名为《混搭修仙》的文字修仙游戏,就同样赋予了我这种新鲜感。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家