在五大类奇迹外,游戏中还存在着四种不同颜色法术——蓝色的卡利亚王室魔法,青色的星辰魔法、紫色的重力魔法,以及红色的北地血之主魔法,分别对应四股不同的势力:卡利亚王国、雷亚卢卡利亚学院、地底世界的“白色君王”、使用红色辉石魔法的血之君王。
蓝色法术
紫色法术
这些势力是早于黄金树时代就存在的文明,他们有的因为艾尔登法环的出现被剥夺了使用魔法的能力;有的则是远古的种族,被交界地的统治者半神们压榨生存空间,如今法环破碎,这些人又将如何行动?还是说法环的毁坏本身就有他们的踪迹?我们不得而知。
游戏中划分了许多阵营,看上去有一点纷乱复杂。但如果仔细去看,其实每种阵营都会有自己独特的纹章或者是色彩,我们熟悉之后就会很容易分辨出来。这样阵营的划分也算是马丁把《冰与火之歌》的设计在这里故技重施了。而且熟悉《冰与火之歌》的玩家们知道,马丁十分擅长构建多个王国或者势力之间的战争。游戏中存在着如此多的阵营,这正是描写冲突和战争的最好蓝本。不知道《艾尔登法环》会如何把这样的壮观场面呈现给我们呢?
半神葛瑞克的纹章
写在最后
尽管宫崎英高一贯的叙事风格总会让游戏剧情缺失一些细节,但游戏的核心剧情往往完成度很高,在这一点上,《黑魂》系列、《只狼》等等都给了我们很好的例子。而且宫崎英高设计的游戏,游戏机制、战斗系统和剧情这些要素都结合的相当好,让玩家感觉到整个游戏是一个完整的世界,从而带来十分舒适的沉浸体验。所以,只要不在乎每个怪都打50遍的受苦磨难,就尽管去玩《艾尔登法环》吧。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。