《消逝的光芒2》发售已近一个月,大多数玩家的游戏进度也都接近尾声。相比因为“外形出众”火出圈的拉万,贯穿剧情的好兄弟哈肯,在玩家中讨论热度却不是很高。
拉万的热度比游戏本身的还高
但只要是玩过消光2的玩家,相信都很难轻易地忘记哈肯这个角色。有部分人认为:“在游戏中,你可以一直把他当兄弟”,但也有一部分人觉得他为人正义却缺乏勇气,所作所为都不过是给自己找个出路。可以说,哈肯的人物形象具有明显的两面性和争议性,但也正是因为这种两面性和争议性,赋予了这个角色鲜活的生命力和独特的魅力,也引起了大家对末日下关于人性的一些思考。(文章有剧透)
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背景
生活中关于人性的思考,往往来源于与极端条件和恶劣大环境下“人”的表现。对于人性善恶的思考与讨论几千年来从未停止。像战争中,有的人立志保家卫国,有的人却钻空子大发战争财。极端的、受限制的环境下,更容易激发出关于人性的善恶的深度思索。
人性的善与恶
作为一部末世题材的游戏,消光2的游戏背景是非常压抑的:
末世下失控的世界
人类败给病毒多年之后,现代文明产生了多方面的倒退。人类社会秩序的崩塌滋生了暴力和黑暗,同时也分裂出许多派系。自由人、治安者和叛军三方分别代表着自由、秩序和邪恶。丧尸围城的压抑气氛,将三者的特性烘托得尤为鲜明。
作为主角,初次游戏时在集会中游荡一圈,乍一看里面的都不是什么好人。但联系当时的背景,城市失控,失去秩序的人们释放了本性,末世下的人们冷血的举措,或许也是对于如此艰难生存条件的无奈妥协。
在这样险恶的人文背景下,初见哈肯确实带给了我们非常正面的印象。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?