游戏玩法
游戏共设计了三位截然不同的主角,分别是剑客、力士和女侠。
他们各自有自己擅长的技能与招式,让玩家有更丰富的战斗体验。
・剑客
各项属性平均,在速度和力量方面均有不错的表现,攻击方法多样。
既有讲究技巧的连续攻击,也有注重威力的必杀一击,以及可以远距离打击敌人的剑气。
总体上看没有什么明显的缺点或优点,是一个比较容易上手的角色,适合初级玩家。
・力士
攻击力高,几招之内消灭敌人;生命值高,体力较好;能通过自身修炼永久提高某些属性。
缺点是速度较慢致使其容易被敌人击中同时在抓住敌人动作方面感到吃力,
以讲求一招致命而难以打出高连击数的攻击。
操作力士不太容易,要想得心应手必须多加练习到熟练掌握其招式性能,适合高级玩家。
・女侠
速度快,拥有灵巧的身法让敌人不易击中同时能准确攻击敌人;
能形成高连击数的攻击,并拥有华丽的腿技;
所使用的刀法不求一刀致命旦求破坏敌人的肢体使其丧失攻击能力;
是唯一会辅助技能的角色。缺点是攻击力较弱,攻击距离较短,生命值也较低。适合中级玩家。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!