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距离《艾尔登法环》发售还剩最后两天(两年!),今天游戏也正式开放预载,不知道各位玩家有没有提前将游戏准备好呢?今天游戏的媒体评分也将出炉,从《艾尔登法环》公布至今官方也发布了不少游戏艺术图,小编今天为各位玩家整理了官方推特上全部的艺术图,希望能够在这最后两天的时间里为大家解解馋。下面让我们一起来看看吧!
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在雷格纳斯,独特的“共鸣系统”将玩家的选择与星际命运紧密交织,在探索、战斗与叙事中编织出一部属于玩家的冒险之书。
《荒野起源》于4月22日正式开启“中子星测试”,小编我非常幸运地获得了本次测试的体验资格,对游戏的前期内容进行了试玩与体验。
毕竟,当“手速”不再是门槛,更多玩家才有机会领略“运筹帷幄”的魅力——这或许正是RTS重生的起点。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?