“喜加一”和“优惠券”的诱惑让许多玩家无法拒绝,不过Epic平台的使用体验直到今天还是有点一言难尽,这也让不少玩家最终没能对Epic大呼真香。不得不承认,Epic平台的更新速度确实有点慢,而且已经更新的成就、玩家模组等功能也还没完全普及,有点半成品的感觉。
最近,Epic在更新计划路线图上面发布了几张新图片,展示了一些即将更新的平台功能和界面
新的个人资料界面
目前的个人成就界面
新的个人资料界面,由现在的“我的成就”页面扩展而来,其中可以看到自己或好友的经验值、成就数、白金成就数,可以按序查看好友拥有的游戏,也能查看好友的好友,执行删除、屏蔽好友操作,或是分享好友的资料页面。
此外Epic版《荒野大镖客2》目前暂无成就,而上图中显示《大镖客2》可能即将设置Epic成就。
新的游戏评分界面,玩家可以给游戏打分,最高5颗星;玩家在玩完游戏之后,系统会随机向玩家弹出提示,请玩家给游戏打分,不过似乎不能自由撰写评测文字;可以选择一些短评,比如“画质好看”、“剧情不错”、“青少年友好”等。此外,目前Epic上面已经拥有的媒体评分信息,也依然会在该界面展示。
新的“玩家小调查”功能,该功能与玩家评分功能配套使用。假如你长时间/经常游玩某款游戏,那么系统会通过小调查的方式询问你对这款游戏的看法,当一定数量的玩家都参与过同一调查后,系统会把调查结果作为这款游戏的标签展示在商店页面。
比如,Epic可能会询问你“这款游戏是否适合团队游玩?”、“这款游戏的Boss难度如何?”、“下列哪个词能恰当形容你玩这款游戏的感受?”,你可以从几个给定选项中选出一个,最后Epic会在游戏界面上展示玩家选择最多的那个选项。
与Steam那种玩家自由撰写内容的评测机制相比,Epic这种评分机制显然更加简化,没那么自由,不能随便玩梗、整活、聊人生,只能通过投票来选择一些简单的标签,而且估计不会有负面化评价,不知道最终的效果怎么样。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!