《最终幻想14》的制作人吉田直树最近接受了外媒4gamer的采访,并在采访中表示,该作的7.0仍将继续登陆PS4平台,他也深入探讨了关于PS4的性能的问题,并表示担忧。
Steam最近有不少新作都发布了试玩Demo,其中就包括《穿越火线:军团》和《战锤40K:Shootas, Blood & Teef》官方还发布了游戏的新宣传片。
1.《最终幻想14》7.0仍会登陆PS4
吉田直树最近接受了4gamer的采访,在被询问到未来的更新计划时,吉田直树表示7.0仍会登陆PS4,不过他也表达了对PS4的性能的担忧,他不确定游戏将在PS4的兼容性方面能走多远。
从开发的角度来看,团队拥有的硬件平台越少,开发起来就越容易,但另一方面来说,团队的目标是让更多的玩家能够在多平台享受这个游戏。
《最终幻想14》现在已经登陆PS5,不过因为全球半导体的短缺正在影响全球主机的生产和销售,这也是吉田直树坚持保持PS4兼容性的原因。他还承诺将会通过各种各样的6.X补丁,来提供更流畅的用户体验。
7.0版本将标志着下一个完整的扩展版本的发布,预计将在大约两年后。吉田证实,这款游戏的开发不会考虑到顶级PC规格。在此版本中,游戏将推出图形更新,大修视觉效果。通过改进的着色器,在角色的整体外观将尽可能不改变的情况下,他们将获得更高分辨率的头发、皮肤、装备等。周围环境和地牢也在将保持当前审美的情况下,得到更高分辨率的纹理。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!