排名战2.0&常驻模式&新手引导
· 新系统将于Y7S3上线,玩家初始段位为紫铜,需要逐级上升,到达每个段位都能获得相应的奖励(包含段位饰品)
· 团队死斗和街机模式将常驻
· 靶场和干员技巧将于Y7S2上线
平衡改动计划
· Zero的百眼巨神可设置是否自动穿透墙体
· Bandit可在一面加固墙部署多个电箱
· Dokkaebi可对因逻辑爆弹而淘汰的干员造成影响
· Thatcher正在重制中,下个将尝试的方案为EMP温越久范围越大
· 做为普通装备的EMP手雷正在制作中
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!