《地平线2:西部禁域》总监:宁可延期也不让员工加班
《地平线2:西部禁域(Horizon Forbidden West)》已于2022年2月18日正式发售。本作原定在去年推出,谈及游戏延期,游戏总监德容格(Mathijs de Jonge)指出了加班问题。
德荣格在接受媒体采访时表示:“《地平线2:西部禁域》原本可以在去年年底推出,但那样的话我们就不得不加班……这也是(我们)决定现在才发售的部分原因。”
“我们非常清楚加班的坏处,所以我们在计划时就考虑了很多。举个例子,圣诞节时我们就没有工作,每个人都拥有两周假期。公司也关门了,你甚至没法进去工作。”
加班是游戏产业中的常见现象,各大厂商对加班的态度也不相同。据报道,顽皮狗、R星及CDPR等厂商均有鼓励甚至强制加班的情况,以此确保游戏按时发售。
但另一方面,Insomniac Games的部分员工表示,自己在开发《瑞奇与叮当:时空跳转》的过程中从未加班。在这种情况下,游戏设计师格兰特帕克透露该工作室每周只工作 40 小时,并在推特上写道:“有可能在没有痛苦的情况下制作一款出色的游戏。”
《地平线2:西部禁域》显然没有因为发布延迟而受到影响。虽然粉丝们可能不得不等待比最初预期更长的时间,但确保其开发人员健康的工作与生活平衡对工作室来说显然更重要。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!