虽然游戏主线流程略显拖沓和重复,不过特殊敌人的存在还是让过程充满了未知的危险。会从双手喷出热焰的喷火兵,精神小伙电锯男,手持重火力武器的机枪哥,复活周围丧尸的死灵法师以及会召唤自杀者冲到玩家身边自爆的自杀将军都是十分难缠的敌人,而优秀的射击手感和受击反馈也让我在不知不觉中刷上了数十个小时。如果屏幕前的各位还能叫上朋友一起刷的话,快乐可是会成倍增加的哦。
《杀戮空间2》(Killing Floor 2)
游戏评价:特别好评(70,263,88%)
Steam售价:¥88;史低:¥22
标签:合作/血腥/丧尸
在《杀戮空间2》中,玩家将前往因生物科技实验失败而导致病毒迅速蔓延的欧洲大陆,与当地的平民和雇佣兵一起联合对抗丧尸的爆发。
得益于游戏中独特且充满视觉冲击力的血腥系统,玩家可以在游戏中体验到极为夸张的视觉冲击,满屏敌人肢体和内脏碎块的场面想必在其他游戏中也很难见到吧。10种职业选择,至多支持6位玩家合作联机的设计大大增加了游戏的可玩性,而六个人同时进入子弹时间看着满屏血浆残肢以及子弹的样子,想想就很快乐了。
《往日不再》(Days Gone)
游戏评价:特别好评(20,990,93%)
Steam售价:¥279;史低:¥168
标签:开放世界/后末日/丧尸
虽然是PS4 的移植作品,但在修复了大量 BUG 以及增加了更高质量的画质选项后,更高更稳定的帧数以及画质更加精细的PC版将成为想要尝试该游戏的玩家的不二选择。
作为一款开放世界游戏,玩家将在太平洋西北部进行探索,找寻可以使用的物资及装备以便逃离这个无比熟悉却又分外陌生的地方。除了这套熟悉的垃圾佬系统,游戏角色的载具也是十分重要的一环。玩家需要时刻注意机车的状态,及时修补破损的地方和为它补充汽油。同时机车还作为快速旅行,存档以及移动背包,这么一看它仿佛就是主角在末日世界的第二个家啊。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!