除了上述这些感人片段之外,雷神传说任务第二章也将“影”这个角色的人物设定刻画的更加完善,这同样也是备受玩家认可的一个地方。之前稻妻版本时,第一章传说任务中很多玩家都不太理解“影”为何不顾民情的行为方式,如今体验完第二章,了解完雷电将军与“影”之间的关系后,也解开了这一困惑。
基于上述种种设定,让雷神传说任务第二章让无数玩家赞不绝口,其中既有为故事感动到落泪的玩家,同样也有佩服原神在剧情叙述上面的能力。不仅仅是国内玩家如此,在油管一些国外直播平台上,甚至还有大主播,强忍着泪水做完全部任务,这算不算原神2.5版本首个泪点?
其实,这也从侧面说明了原神在剧情故事方面的塑造能力,让玩家能够真正沉浸到游戏之中,是一件非常难得的事情。如今2.5版本才刚刚开启,后续还会有更多新的内容出现,包括雷电将军复刻,也不知道在雷神传说任务第二章的铺垫下,会不会创造新的纪录,值得期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!