快速旅行的加载速度差距小了一些,PS5需9.13秒,但这个效果其实并无法令人满意。要知道在PS5版的《对马岛之魂》中使用快速旅行功能,仅需3秒就能做到。PS4和PS4 Pro的加载时间都在半分钟左右,不如在去下一个地点前泡杯茶先?
值得一提的是,PS5版还对水面效果进行了强化。PS4版的表现已经不错,但在PS5上海洋变得更加逼真。本作相比《地平线:零之曙光》也新增了潜水玩法,一起前往末日的海洋世界探索吧!
绘制距离也自然是PS5版表现更好,当然性能模式下的绘制距离还是略低于图像模式的。不过因为视频录制的原因,其实我没看出很大区别,还是等游戏发售以后亲自体验吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!