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【魂学】不死人的枷锁与人类的诅咒

2022-02-14 14:53:06    作者:dogsama狗哥    浏览量:加载中...

  几乎所有的神都在向人类传播神的至高无上,正如我们第一次不论是见到太阳王女还是见到葛温德林。对其是神的身份只有低头跪拜。

  而正是这个信仰的传播,才能做到火逐渐熄灭后,不死人产生时,以白教为首的狩猎不死人行动才能产生。

  这一切都是神族早有预谋的行为,所有的行径都是为了最后的目的——传火。

  正如同,不死人是灵魂的容器一般。

  人类同样也是不死人的容器。

  环印城的小人群王如此,脱离了小人群王由神族所豢养的人类依旧如此。

  正如同,蝙蝠科的恶魔是神族所豢养的恶魔族,黑龙是神族豢养的不朽古龙的后代,人类同样也是神族所豢养的小人群王的后代。

  是的,我们再次去听鲁卡提耶的言语:“或许我们每一个人都被诅咒也不一定……打从一出生开始……”

  她早已明明白白告诉我们了人类被神族豢养的最可怕与最阴暗的一面。

  那些美好的事情不过是如同被光所折射的太阳王女的幻影一般,只要你用力去打破她,便会发现这个世界的光早已没有了,真正的真相则是卸去了光明的黑暗。

  不死人,是人类卸去了光明的黑暗后的真相。但是这种真相却被烙上了诅咒——黑暗之环。

  正如环印城的骑士一般。早已与环印城脱离的黑魂世界里的人类,或许早早就已经从一出生起就带着黑暗之环的诅咒了。

  最后

  其实我一直想做一期不死人这个专题。

  之所以一直到了第六期才开始讲咱们主角——不死人,是因为之前需要把很多概念厘清。如今做了这么多期已经慢慢开始厘清了,之后会把内容更多的关注到故事当中。

  自从看了魂2后的鲁卡提耶的对话后,我便是立刻感觉到了,我们似乎从来没有把不死人这个群体当做单独的一个物种来看待。

  无论这个物种是人类脱去光明后的真实,还是人类披上黑暗后的另一种真实。

  都表明了,不死人已经不再是人类了。而回归人世的希望在魂1里看似有可能,但是到了魂3全民燃烧的情况后,早已没有了希望了。

  成为不死人的那一刻,我们便不再是人类。

  其实这个主题不光是黑魂,《血源诅咒》如此,《只狼》也是如此,宫崎英高的游戏里,物种的中间态是个特别有趣的存在,而游戏主角基本都是这个中间态的物种。

  不死人的专题并没有讲完,如果说鲁卡提耶是不死人代表之一的话,另一个不死人的代表则是魂1与魂3的极其出彩的NPC之一——不屈不挠的帕奇。

  这个名字真是没白叫,还真不是帕奇自吹,他还真的是不屈不挠。愣生生地活到了魂3的最后一个DLC。

  在研究中也渐渐发现了,魂2与魂1、魂3不同。这种不同在于,魂2的叙事着重于不死人的诅咒所造成的个人的影响,连主角来到此地不过也仅仅是想解除诅咒而已。

  这种视角就直接把整个游戏的大框架拉低到了个人的视角与感想里偏多一些,因此我们常常看到的就是NPC的对话着重的就是讲个人的经历。

  而魂1与魂3里,不论是NPC的对话还是剧情交代的都是着重于使命与任务的。你可以看到安里明明都把队友弄丢了,在凛冽谷遇到我们后,还是在跟我们说:“嗯,你是位坚强的人,居然单独一人肩挑使命。而我也想要效仿你。”

  是的,魂1与魂3的NPC诉说的都是他人与使命而并非自身的故事。因此这也就是为什么我觉得魂2在叙事上是魂系列的一个异类的原因。

  不过也正是这个异类,让我们看到了,不死人这个群体的生活与惶恐。

  他们并非不会死去,他们的死去被量化了。普通人的死是一瞬间的,而如果一个人的死是持续地,那么对这个人而言,不光活着是一种煎熬,与活着在同时进行着的死亡更是另一种煎熬。

  这也就是魂系列的不死人每日所面对的。丧失了人的进食与排泄,以及丧失掉人的记忆后的不死人,他们能够做的真的只剩下了自认为的使命。

  至于这个使命是什么并不重要,因为对如今的不死人而言,除了使命不会丧失外,自己所拥有的一切,包括过去与现在的一切,都会逐渐丧失掉。

  所以不死人的存在其实就是 为了使命而已。魂1里是巡礼,是传火。

  魂3里则是更加明确地探王者,杀薪王,夺火。

  除此之外,便是没有任何不死人存在的意义,除非不死人真的能够打破自身诅咒的命运,找到另一条路。而这就是另一个故事了。

  我是狗哥,感谢各位小伙伴观看我这一期的文章,我们下一期再见!

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黑暗之魂重制版Dark Souls Remastered
上市时间:2018-05-24
游戏平台:PC PS4 XBOXONE Switch
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:From Software
游戏语言:中文
发行公司:Bandai Namco Entertainment
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