任天堂今日公布了2022财年第三季度财报数据(2022财年指2021年4月1日-2022年3月31日):
截止到2021年12月底,Switch主机累计销量从上季度9287万台增至1亿354万台,单季度主机销量1067万台!
这也令Switch累计销量打破了Wii的1亿160万纪录和PS的1亿240万纪录。
美任前总裁雷吉先前发起的销量猜测投票里,大家还是保守了些。
目前Switch已经登顶任天堂自家最畅销的主机设备,在自家游戏设备中仅次于1亿1869万台的GB和1亿5402万台的NDS。
在那两个销量怪物诞生的时代,可是没有智能手机这种娱乐设备的。
Switch在2022年底超过GB,未来不论有无Pro机型,3年超过NDS也是有相当期望。
主机硬件热卖,游戏方面更是不得了:
下面是本季度对比上季度游戏数据变化:
马里奥赛车8:3,874万 增至 4,335万 季销量:461万
集合啦动物森友会:3,485万 增至 3,762万 季销量:277万
任天堂明星大乱斗:2,571万 增至 2,740万 季销量:169万
塞尔达传说旷野之息:2,413万 增至 2,580万 季销量:167万
宝可梦剑盾:2,264万 增至 2,390万 季销量:126万
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!