《战地2042(Battlefield 2042)》的第一赛季被推迟到2022年初夏,DICE称其可以专注于解决游戏中当前的问题。根据在游戏官网上发表的博客文章的说法,做出这个决定是为了“让游戏达到最高标准” 。
《战地 2042》于去年11月发布,存在服务器连接和UI等一系列问题。季节性战斗通行证将添加新的可玩角色和地图,但DICE并未确认第一赛季何时开始。
博客文章说:“我们对《战地 2042》的未来进行了大量投入和承诺——致力于在多个方面采取行动,解决反馈问题并实施对游戏的广泛修复、对玩家很重要的关键功能,并在需要的地方进行团队合作。”推迟第一赛季“让我们有时间在完成季节性内容的开发时专注于改善《战地 2042》的体验”。
该博客文章对如何进行这些改进进行了深入的解释,从DICE希望“尽快”实现的功能开始。下一次更新将包括一个新的记分牌,将玩家和敌人的队伍分成两边。杀戮得分和回合结束报告将在以后的更新中发布。
在雷格纳斯,独特的“共鸣系统”将玩家的选择与星际命运紧密交织,在探索、战斗与叙事中编织出一部属于玩家的冒险之书。
《荒野起源》于4月22日正式开启“中子星测试”,小编我非常幸运地获得了本次测试的体验资格,对游戏的前期内容进行了试玩与体验。
毕竟,当“手速”不再是门槛,更多玩家才有机会领略“运筹帷幄”的魅力——这或许正是RTS重生的起点。