兰陵王、暃、伽罗、桑启和戈娅。这5名英雄组成的“云中沙之盟”似乎天生就和塞外那股子劲相符。
云中漠地本身西起王者峡谷、东至长城,当初也曾是大漠上最为耀眼的明珠,云中漠地的存在也是联络长安和西方国家的纽带,东西方文明在这里发生碰撞交汇,造就了相当绚烂的诗歌等文化。
你看,这段有关云中漠地的故事,本就和“丝绸之路”相当类似。而这几名英雄就分别来自于云中漠地的金庭城、都护府、千窟城和玉城之中。
在背景故事里,“云中沙之盟”的英雄们是为了寻找在云中漠地出现的云中蝶,用云中蝶来实现自己的愿望。
或许恰恰是冒险精神的人设,才让这几位英雄角色成为了这个“千色云中”数字文旅计划的代言人——在冒险的过程中领略下一路的壮观风景,不会显得太突兀,对吧?
事实上,这部分的内容也是《王者荣耀》一直都有在做的。这几年端午、七夕以及中秋等传统节日的相关文化,都成为了《王者荣耀》的目光汇聚之处,同时还同“广州乞巧文化节”等地方民俗文化进行合作。
很多皮肤中也能看到中华传统文化的体现,比如当初的五岳系列以及敦煌“飞天”系列的皮肤,都能看到他们在传统文化这方面的用心。
这些有关文化创作的内容往往也都有对应的专家进行指导。比如这次的“千色云中·发现丝路”,同样有来自中国旅游研究院的学术指导。
借助《王者荣耀》这个IP本身巨大的影响力,以线上的方式让更多人了解到相关的内容,真正感受到丝绸之路的魅力。
这时候,跟我有些类似的小伙伴们应该就很难以没时间作为借口了,毕竟只需要翻翻手机、动动手指就行。
如果未来有机会真正来到甘肃,领略丝绸之路的壮丽景色,想必作为《王者荣耀》玩家同样会现场的风景感到惊喜,兰州老街、玉门关等景区都呈现出了富有当地特色的“共创场景”。
让每一名游戏玩家感到惊喜的同时,又能留下相当深刻的印象。
这种游戏和传统文化、美景相结合的方式,能够让游戏和玩家之间建立更深层次的情感连接。
而在这一方面《王者荣耀》不仅走的很早,而且已经走得很远。
很久以前就已经围绕整个IP的世界观进行叙事,同时将重心逐渐转移到文创这方面的内容上,让传统文化更为合理而又严谨的和游戏内容相互结合。有时会是一名新的游戏角色、新的游戏皮肤,有时也会是如同这样“千色云中·发现丝路”这样的大型数字文旅宣传活动。
我相信“云中沙之盟”成为数字文旅形象大使的成就不是一个结果,而是一个开始,未来《王者荣耀》,也不仅仅是一款承载着青年人回忆的电子游戏,它同样能成为一份文化的厚重载体。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?