《最后生还者》游戏因其在一个混乱世界中的亲密故事而备受称赞,但游戏中同样充斥着暴力元素:踩扁脑袋,脑浆飞溅等血腥镜头无处不在。但据悉,1月即将播出的《最后生还者》真人剧正在努力减少这些暴力镜头。
作为《最后生还者》剧集的联合创始人兼顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼,在接受SFX杂志采访时谈到这一点:“游戏中,我们需要一定数量的动作或暴力,我们可以将其用于游戏机制,这样你就可以与乔尔联系并进入其内心的状态”
“然后你会真的觉得你和这个屏幕上的这个化身有联系,你正在通过他的眼睛看世界。”
尼尔·德鲁克曼继续说道:“但这在被动媒体中并不存在。我很早就从(共同创作者)Craig Mazin和HBO那里听到的一件事就是,让我们消除所有暴力元素,除了非常重要的。”
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!