五,让我们跟朋友共同对抗恐惧
2022年在恐怖类型中也看到了重大变化。随着非对称恐怖游戏的出现,面对恐惧的选项不再只能沦为单人体验。《黎明杀机》在进入全新领域后,全年持续推动该类型的发展,也看到陆续有其它刺激作品跟进。
其中表现特别亮眼的一款游戏是《鬼玩人:游戏》,它汇聚了令这种亚类型成功且持久的元素。一场对战下来,可体验到复杂的角色成长机制、真实的惊悚与欢笑杂陈。而作为其改编背景的电影系列无疑是游戏内所有火爆血腥大屠杀的完美舞台。
其它像是《捉鬼敢死队:灵魂释放》、《喋血复仇》和《生化危机Re:Verse》等作品也都各自展现出这个新兴类型可以有怎样独特而不同的诠释方式。现在就看玩家青睐何方——想拿起艾许‧威廉斯的标志性Boomstick霰弹枪和电锯手?或是想豁出去让光束交叉一举歼灭魔鬼?
六,交界地的喘息
电子游戏一直都在为人们提供一种暂时脱离现实,进入另一个世界,体验只能在梦里实现的经历。但如果这些游戏反过来让我们有时间可以停下脚步,享受现实世界里的玫瑰花香,那又如何?这一年来许多大作都以此为重要概念,其中最显着的代表就是《艾尔登法环》。
FromSoftware的最新史诗级大作让玩家投入「交界地」的辽阔开放世界,并抛出完全的掌控权,让我们自行决定何时该做什么。然而在惊险行动和无数次死亡之间,我们还是能够松开灵马「托雷特」的缰绳,暂时沉浸在环境气氛中。像这样的休息时间,让我们有充足的机会回顾一路上经过的致命迷人景观。的确,死亡就在转角等候,但这个世界沿途的乡村美景和极致景色依然令人心神向往。就算来了一只喷火龙将你活活烧死,至少你是死在壮观的自然美景下,不是吗?
我们在这一整年推出的游戏中持续看到这个趋势,包括《索尼克 未知边境》、《迷失》、《地平线 西部禁域》以及《战神5:诸神黄昏》等等。每部作品都设定在一个庞大而危险的世界里,让人完全迷失在其中。仅管一路上危机四伏,总还是有机会能够欣赏其中的美景。这是在邀请玩家珍惜并欣赏开发人员在创造这些绝美世界时所投入的心血与热情。
七,家人至上
今年许多游戏的重大体验都融入了家人亲情。无论是基于血缘、命运或爱的羁绊,许多作品都表明了在面对生命的困境时,总是与你站在一起的家人就是最可靠的盟友。看看《瘟疫传说:安魂曲》里的艾米西亚和雨果,这姐弟俩克服难以想象的逆境,一路相扶相持,最终实现目标。游戏感人的结局让我们看到,他们是在彼此的陪伴下,才有了活出个人命定的力量。
像这样的动力也体现在今年的其它作品中:我们看到在《战神:诸神黄昏》里,奎托斯因为儿子而蜕变成一个成熟的父亲。《女神异闻录5皇家版》的怪盗团就是由一群彷彿找到失散家人的怪咖所组成,一同对抗世界。而《最后生还者重制版》里的乔尔则是在与艾莉同行的旅程中战胜了昔日的创伤。谁又会忘了忍者龟家族在《忍者神龟:施莱德的复仇》里再次击垮施莱德军团的英勇身影?2022年让家人漂亮地证明他们才是游戏里最强的升级要素之一!
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家