最佳美术指导:《战神5:诸神黄昏》
2022年角逐这个奖项的大作都将创意发挥到极限。从《艾尔登法环》盖利德的血染天空和腐败龙身,到《地平线 西域禁地》黄沙覆盖的拉斯维加斯遗迹,这些场面都让我们相当震撼。但最吸引PlayStation玩家的则是Santa Monica Studio将写实视觉与奇幻元素融合的游戏世界。他们的开发团队为我们带来了九个各具特色的领域,分别以独特的视觉飨宴带来芬布尔之冬的不同体验。这还不包括安格尔波达支援攻击的炫彩特效,让战场化为一件艺术品。我们向这些才华洋溢的团队致敬,他们为2022年最棒的游戏带来了令人难以忘怀的艺术层次。
第二位:《艾尔登法环》
第三位:《地平线 西域禁地》
第四位:《Stray》
最佳音效设计:《战神5:诸神黄昏》
用手接住斧头的扎实碰撞声。远方来路上巨大邪恶的嚎叫声。邻近聚落的交谈声混合着机械化牧群不规则的声响。这都是不用亲眼看见声音来源就能引起共鸣的体验。音效能在您听到的瞬间就在您的脑海里勾勒出形象。无论您是在旅途中特意暂停下来仔细听听周围的声音、让精心设计的爆裂音效加强您在战斗中的刺激感,或是只透过声音做为追踪危机的线索,这些游戏在听觉方面的优异精彩程度完全不下于视觉。
第二位:《艾尔登法环》
第三位:《使命召唤19:现代战争2》
第四位:《地平线 西域禁地》
年度原声带:《战神5:诸神黄昏》
随着奎托斯和阿特柔斯在《战神5:诸神黄昏》的故事中逐渐筑起深厚情谊,Bear McCreary 史诗级的配乐总能打动人心,恰到好处地加强剧情的感染力。无论是配合动作场景时彷彿心跳加速的紧张节奏,还是个人沉思时的舒缓曲风,这些乐曲就像是游戏的心脏。粉丝们也用心聆听了《艾尔登法环》、《最后生还者 Part I》和《地平线 西域禁地》中的声音。
第二位:《艾尔登法环》
第三位:《最后生还者 Part I》
第四位:《地平线 西域禁地》
最佳辅助功能:《战神5:诸神黄昏》
Santa Monica Studio推出的《战神5:诸神黄昏》不只游戏本身是杰作,在辅助功能和包容性设计方面也是殿堂级的大师作品,具有超过70项自订辅助功能。制作团队在辅助功能方面下的工夫确实让九界成为每个人都可以享受的世界。
第二位:《最后生还者 Part I》
第三位:《地平线 西域禁地》
第四位:《FIFA 23》
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!