当然,我相信大家伙是绝不会满足只攻略一个妹子的。
这就要说到角色的养成玩法了。《不双修就去世》填充了几种不同的小游戏,分别对应根骨、身法、悟性、神识、福缘五种属性,玩家可以通过游玩小游戏的方式,来提高自己不同的属性能力,在完成攻略的过程当中,获得提升角色能力的机会。
实际上,作为打发时间的设计,大多数小游戏还蛮有意思的,像是“机关傀儡”的战斗小游戏十分耐玩,连玩几局也不觉的枯燥,以至于我游玩过程里角色的神识属性总是早早修炼到上限;
不过也有一些让人难受的设计。比如说身法小游戏判定过于严格,它需要在红色小球沿着墨线向下移动到黑色条框内点击鼠标将其击碎,但过快的下坠速度和看着很宽,但实际只有看上去三分之二的判定区间的双重困境让这个小游戏很不友善。
还有就是,“神识鉴定”的小游戏经常给出一张“大凶”的卦符,不知道是因为我非酋的身份暴露了还是遭到了游戏机制的制裁…
不过由于境界等级是开启下一章主线的前置条件,而等级又只能通过属性的提升来升级,所以这些提升属性的小游戏需要玩家们反复去刷,玩得多就会显得比较机械呆板了。但随着不断推进游戏的进程,所遇到的女角色也会越来越多,与她们完成交互提高关系,最终抵达cg快乐结局。
不过遗憾的是,本作的cg数量不太多,每个女性角色都只有一个对应的HCG,这让花费十多个小时通关游戏的收益有点稍稍微薄了。(使用欢愉丹还有另一段不同的cg)
但就像这位沉浸了40小时的朋友想要表达的那样,只要能攻略到妹子,一些小游戏的枯燥考验又算得了什么?(笑)
希望《不双修就去世》这款作品能够在这段特殊时期带给大家不一样的趣味,和大家一起享受修仙过程当中的美妙时光吧。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。