自打网易和暴雪宣布解约后,国服《暗黑破坏神3》(以下暗黑破坏神均简称暗黑)的关停也宣布进入了倒计时。作为一个忠实的暗黑玩家,我的心里也是五味杂陈,暴雪这么多年的连续摆烂也算是所有玩家都有目共睹的,而这次与网易解约的骚操作等于是让玩家多年以来倾尽心血打造的游戏账号直接灰飞烟灭,曾经支持暴雪的国服玩家无一幸免,惨遭暴雪的无情背刺。
不过凡事都有两面性,因为暴雪的光环实在过于耀眼,以至于不少质量优秀的精品游戏不得不活在其阴影之下,暴雪的摆烂也让不少玩家注意这些被埋没的精品游戏。
我还记得当年的《为战而生》就是本身质量还不错,却因为和守望先锋撞车,热度、宣发全面落败,最后不得不永久下线停服,着实可惜。而如今暴雪游戏的国服即将消失,如果去战网国际服就意味着需要重新购买《暗黑3》游戏并注册,因为国际服与国服战网不通用,而且就说现在暴雪的这副嘴脸真的是很难让人再去选择支持他,所以玩家们也纷纷开始寻找“替代品”,而在我心中能够替代暗黑的,就只有这款被埋没许久的宝藏游戏——《流放之路》。
被全球骨灰级暗黑玩家所钟爱的游戏
《流放之路》是由新西兰的Grinding Gear Games(以下简称GGG)游戏开发公司制作发行的角色扮演类游戏,GGG这家公司的几位创始人当年全都是骨灰级的老牌暗黑死忠粉,就因为刷《暗黑2》刷到痴迷的程度,可后面却迟迟等不到暴雪有关《暗黑3》的消息,于是这几位暗黑骨灰级玩家干脆就在2006年于新西兰的奥克兰市注册成立了GGG公司,打算亲手缔造一款他们自己心目中的可以超越《暗黑2》的新传奇。
最初由于经济拮据,GGG为了省钱干脆就在车库里搞研发,这一搞就是7年时间。期间也曾一度因为没钱差点将游戏开发进度搁置,不想让梦想落空的GGG选择将此事发布在网上进行求助,随后便引起了众多暗黑玩家的关注,因为他们发现这款游戏真的是继承了暗黑的精神内核,而且更加好玩。
于是由46000名同样是暗黑死忠粉的玩家们伸出援手,直接众筹出250万美金帮助GGG将《流放之路》顺利研发成功。而GGG也的确没有让信任他们的玩家失望,在2013年的1月23日,《流放之路》BETA版发布,超过4.6万人参与试玩,获得GAMESPOT颁出的2013最佳PC游戏奖与IGN最佳PC角色扮演奖,并在IGN又以8.8的高评分力压8.3分的《暗黑2》,终于GGG实现了他们的梦想。
《流放之路》究竟有何魅力
《流放之路》这些年在海外一路斩获无数大奖,2016年还正式聘请了暗黑之父David Brevik担任荣誉顾问,自此《暗黑》精神续作名至实归。
比起暴雪《暗黑3》的付费买断制,GGG《流放之路》极为良心的用了永久免费。同时在玩法上也是多种多样让人眼前一亮,并且每3个月一次的全新赛季让玩家什么时候入坑都是同一起跑线,因为以往赛季的角色跟装备都会在新赛季开始时进入永久区,这一点跟《暗黑3》是一样的。喜欢每个赛季都去挑战自我的可以选择在赛季区重新开始,暗黑硬核骨灰粉则可以玩专家区1命模式,或者喜欢挑战自我不依靠别人的独狼模式,至于念旧的喜欢养老的玩家则可以一直守在永久区。
特别值得说的是,每个《流放之路》的新赛季更新都不亚于是一个大改版,真的是从不会令玩家失望,这绝对不是那种随便糊弄一下然后好几个赛季玩起来都差不多的假更新,而是都有真正意义上全新的独特赛季内容与玩法的大更新。其中包括但不限于全新的可探索地图区域、全新的技能石与辅助技能石、全新的赛季主题玩法、全新的暗金传奇装备与命运卡等等。每个单独的赛季内容都有其主题命名,大家都可以当成是一个免费的新DLC。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!