FSR 2
已经有越来越多的大作搭载了AMD的FSR技术,FSR(超分辨率锐画)技术是AMD开发的一种可以用低分辨率渲染输出高分辨率图像的超采样技术,可以让玩家获得更高帧率,而最新的FSR 2可以通过历史帧和渲染管道内的深度、运动和色彩信息来实现画面的缩放输出,并且大幅减少游戏中的锯齿,所以FSR 2不仅可以显著提升游戏的性能,还可以获得清晰锐利的游戏画面,目前已经有超过200款游戏支持了FSR技术,可以说FSR 2已经是最新大作的标配了。
那么这两款RX 7000系列搭配FSR 2会在各类光追大作中有什么表现呢?相信很多小伙伴们已经迫不及待地想要知道结果了,我们来一一分析一下。
首先是最考验显卡性能的《赛博朋克2077》,在开启光线追踪后,是极其占用显卡资源的,在1.61版本《赛博朋克2077》也是加入FSR 2.1的支持,我们发现FSR对于性能的释放是极大的,4K光线追踪极高开启FSR 2.1的“性能”模式下,两张显卡的帧数达到了惊人的三倍以上提升!
RX 7900 XTX从25帧来到了80帧的高帧率,而RX 7900 XT也可以通过FSR 2.1轻松在60帧以上流畅游玩。
接下来是DC最新的超级英雄大作《哥谭骑士》,这款游戏的优化不错,在原生分辨率下开启光线追踪就已经接近100帧,开启FSR后帧数上涨了50帧以上!两张显卡已经可以完成4K 150FPS以上的极高帧数体验了!
我们对比FSR 2.1的画面质量,可以看到游戏中人物和街道的细节保留非常不错,即使是头发丝的纹理也可以清晰可辨,游戏的材质并没有缩水,所以FSR 2.1既可以带来清晰锐利的游戏画面,又能大幅度增加帧数,是一个一举两得的好办法。
接下来是最新的恐怖游戏大作《木卫四协议》,这款游戏的画面在目前可以说是顶尖的水平,但是开启光线追踪后对于显卡的要求也非常离谱,我们使用RX 7900XTX在开启FSR 2.1“性能”模式后,4K的帧数直接从70帧突破百帧!RX 7900XT也可以以接近90帧畅玩,总体的流畅度上升了一个档次。
《死亡循环》是最早加入FSR 2的游戏之一,我们在4K分辨率光线追踪情况下开启FSR“性能”模式后,帧数直接翻了一倍!RX 7900XTX从76帧提升到了143帧,而RX 7900 XT则是从68帧提升到127帧,近乎翻倍的水平下,画面表现如何呢?
可以看到FSR 2的效果非常不错,对比原生画面下,武器和场景的细节依然得到了很好的保留,并且FSR的抗锯齿效果明显要优于原生,所以边缘的画面表现更加清晰了。
《银河破裂者》在近期的更新中也是升级到了FSR 2,我们在这个游戏中同样可以收获到两倍以上的性能提升!RX 7900 XTX开启光线追踪后,通过FSR“质量”就可以使得帧数从不到一百帧来到了160帧以上,RX 7900 XT也可以从80帧来到了 130帧,而开启FSR“性能”后,帧数更是直接来到了4K 200帧!无比丝滑的游戏体验只有RX 7000系列显卡才能带给我们。
最后来看一看《漫威蜘蛛侠重制版》,带来的性能提升同样喜人,我们在4K光线追踪的情况下,使用FSR 2可以将帧数轻松提升到100帧以上,两张显卡都达到了近乎翻倍的性能提升。
通过测试我们发现,AMD RX 7000系列显卡配合FSR 2技术,可以轻松的畅玩4K分辨率的光线追踪大作,几乎所有的游戏都来到了100帧以上,《银河破裂者》甚至来到了200帧的夸张水平,并且游戏的画质依然非常令人满意,这也不得不让我们期待明年的FSR 3技术,会不会带来更加惊人的性能和画质提升呢?
还得是麦当劳会整活啊。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。