《猎天使魔女3(Bayonetta3)》不久前夺得了TGA的年度动作游戏奖,目前也是白金工作室最成功的游戏之一。《猎天使魔女》系列导演神谷英树最近接受 IGN Japan 采访时表示,永远不会让该系列完结,他希望粉丝们相信他的这份感情。
“我个人无法想象《猎天使魔女》系列会结束。”神谷说,“我想制作《猎天使魔女4》和《猎天使魔女5》,并打算将它们推荐给公司。我们经常在内部讨论如何制作九部游戏。”
神谷英树也回顾了《猎天使魔女》15年的历史,以及他在开发《猎天使魔女3》后获得的经验。在《猎天使魔女3》发布几周后,因为叙事方向而导致许多玩家产生质疑。但神谷英树表示:“我认为这没什么意外的,不过《猎天使魔女3》的最后部分似乎没有正确传达给所有人,所以我认为《猎天使魔女4》对每个人来说都会出乎意料。我现在就这么说,因为我敢肯定,当《猎天使魔女4》发售时,会有很多人觉得(我们完全重写了结局)。”
神谷英树明确表示,他不会因为和玩家之间的创意差异而放弃这个故事,因为他觉得创作者必须创造反映他们自己的信仰和信念的游戏,而不是因为大多数人关于什么是错或对的意见而放弃自己的见解。
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。