其实早在五月份,100 T在五月份的时候发布了公告,确认正在研发自己的游戏,游戏名字叫做《Project X》,但游戏很明显仍处于发展初期,100 T的研发人员仍然没有想好它需要成为什么样的游戏。
而在前几天,游戏官方社交平台终于发布了游戏的首个玩法视频。这次100T表示这是一款部分灵感来自于《使命召唤:现代战争》、《战争机器》以及《光环系列》的游戏。而官方也做出了非常有诚意的承诺:游戏将尽可能听取职业玩家、主播和100T社区的意见。
在视频中,还展示了100 T成员在游戏原型中枪战的镜头,在一张看似竞技场的第一人称射击地图里,站在灰白色、明亮的多层建筑上进行射击。
当角色受到伤害时,数字会显示在角色头上,这是卡通射击游戏和大逃杀玩法的一个功能;另一段视频显示,可以看到角色滑行然后因为向下滑行得到助力,就像《Apex》里的运动系统。
对于《Project X》设计者们来说,他们也谈到设想了将会采用哪些功能,从《使命召唤》借鉴游戏的“破坏效果”,到从《瓦罗兰特》和大逃杀游戏里借用的游戏模式,《Project X》可以学习采用的地方还有很多很多。
看起来,100T对这个项目充满了信心,言谈里非常乐观。“让它成为一个非常明亮、丰富多彩、充满活力动画的游戏。” 这样的自信态度让这么一个看着不靠谱的事,好像凭空有了几分成功的苗头呢。
事实上,“电竞战队开发游戏”,听上去就是一个极具风险且十分大胆的决策,但如果是这个战队叫做100T,可能就不是一个很出格的事了。
大概和大家心中100T战队的形象有些差别,站在商业的角度上来说,100 T甚至是个能够不断地获得资本的青睐的常胜者。
很显然,战队成绩并不是吸引投资的唯一原因。在俱乐部盈利艰难的趋势下,100 T前几年就找到了增加收入的好方法,那就是除了电竞之外,积极地招揽“副业”。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。