不过,“没有暴雪游戏玩就不玩游戏”的朋友毕竟还是少数(瑞思拜)。即使现在没有,在未来,不愿“远渡重洋”的中国暴雪游戏玩家,总归要在电子游戏中寻找替代品。
对于《魔兽世界》玩家来说,市面上运营的其他几款MMORPG可能是预想中不错的去处。事实上,在消息公布后,就有许多人打着“魔兽难民”的招牌在各大直播平台招揽观众。
我其实很难理解把自己叫做“难民”的行为。这个词语仿佛非常急切地想要摆明来路,顺便展现出一点优越感;但这反而给自己打上了标签,被并不在意你是谁的其他玩家和怀旧服排骨人的刻板印象烙印在一起。
这些自称“难民”的老哥直播内容不是在跑《最终幻想14》的主线就是在《剑网3》里飞檐走壁,弹幕自然也是一片给不同的游戏找不同的傲慢与偏见合集,光是看一眼就会感到浑身疲惫。
随着事情的发展,在几款MMO的生态圈中,已经开始把发生的各种事情与“魔兽难民”联系在一起,我将这一取材于现实、完成于脑补的创作现象称为“难民文学”。
就拿《最终幻想14》来说,消息放出后不久,就有微博知名意见领袖发表长文,分点论述了魔兽和FF14的几点区别,其中带有的、非常刻意的刻板印象让人怀疑他是否在故意扮演巨魔(却演的不是很好);
真的很长
而几位知名创作者(比如大家很熟悉的子言姐姐和顾跑跑)也趁机搞起了各种对比,在流量的潮头极速冲浪。
但是在游戏中,魔兽难民又成了各种现象的唯一负责人:不论是坦克不拉两拨怪还是治疗不打输出,统统都由“难民”背负;而我前两天在补6.0主线的时候,在新手频道见证的无数次争吵和规训说的其实是一件事:我们不一样。
暴雪游戏——尤其是《魔兽世界》——的退出对于不大的国内MMO市场可能意味着一场声势浩大的鲸落。
有趣的是,在很多时候,厂商(和创作者)表现得趋之若鹜,像是在鲸落旁等着吃肉的鲨鱼;而玩家却避之不及,好像要关上屋子躲避漫天的蝗虫——从这个角度来看,“难民”一词似乎又名副其实了。
在所有的所谓“竞品”之中,看上去最急的就是《激战2》了。在B站每一个关于“魔兽停服”的视频下面,几乎都有整齐划一的3级小号用相似的话术推荐《激战2》,很难想象这是一个号称“佛系”、“装死”的运营的所作所为。
不仅如此,《激战2》的官号还在各处频频亮相,游戏本身甚至还推出了针对新玩家和回归玩家的活动,奖品看上去像一只幽灵虎,实在是有点司马昭之心路人皆知的味道。
如果说拂晓组是在追悼会上偷偷开了香槟,那么空中网就是在葬礼上急不可耐地吹起了欢快的唢呐,显得滑稽而不合时宜。
但在另外一边,《剑网3》的老哥们看上去与财大气粗的“难民”老板相处甚欢。
前两天,一位名为“燃烧的远征”的玩家为太一玄晶一掷亿金(折合人民币14~15万),成为了游戏中最大的新闻。看起来,《剑网3》流行的金团模式与怀旧服较为类似,新版本无缝衔接好像是一个不错的选择——不过,花大钱拍装备的老板是否还能叫难民,可能还需要进一步的讨论。
除了《魔兽世界》,《炉石传说》的“难民”们也在寻找新的归处。相比MMO玩家,卡牌玩家的适应性显然要高得多。《影之诗》《游戏王》甚至《原神》新推出的“七圣召唤”都可以作为代餐——至于不涉及到太多卡牌收藏的《酒馆战棋》,实在瘾大去外服重新开始也没有什么损失。
这件事里最好笑的是从《炉石传说》转到《巫师之昆特牌》的玩家。就在前两天,CDPR宣布计划从2024年开始停止对游戏的更新,给刚刚迎来新版本的大伙泼了一盆冷水。
暴雪中国的突然死亡和CDPR提早一年多的讣告,两种不正常的运营方式在这一瞬间交相辉映,可以说是卧龙凤雏;而从《炉石传说》逃难而来的牌手们,发现自己很快又变成了“难民”,很难想象他们在看到公告时的心情。
大限将至,“暴雪难民”正去向何方?我想,在经历一段时间的阵痛后,人们终将撕去自己身上的标签,融入到新的环境、新的电子游戏,或是新的生活中去。排斥也好,接纳也罢,厂商和玩家都不能替他人作出选择。
这种选择没有标准,也无关意识形态——玩游戏,只要开心就好。
话又说回来,对于工作室来说,选择当然是有标准的。在B站,有许多用怀旧服搬砖的老哥在今年早些时候拍摄vlog分享自己的“打金家庭作坊”,自豪之情溢于言表;等到噩耗传来,他们哭天抢地,直呼“资本家夺走了我的生活”
一位UP主在视频评价着各种游戏的收益,指着屏幕上的DNF说“这个赚不到钱”;而评论区的大伙甚至在给他支招,教他怎么做才能在DNF里赚钱。
“谢谢大家关心,已经进厂了。”这是他的最后一条回复。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?