前后持续时间超过五年的《我的世界》诉《迷你世界》抄袭案终于有了最终的结果。
几天前的11月30日,广东省高级人民法院对广州网易公司、上海网之易公司诉深圳迷你玩公司著作权侵权及不正当竞争纠纷案作出终审判决。
《迷你世界》
《我的世界》
法院认定,深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令其删除游戏中230个侵权元素,并赔偿网易公司5000万元——这可能是我国历史上判赔数额最高的游戏侵权纠纷案。《我的世界》和《迷你世界》之间的战争,还要从2016年网易斥巨资从开发商瑞典Mojang公司手中取得《我的世界》中国区域运营权开始说起。
《我的世界》(后称“MC”)是一款在当时就已经风靡全球的沙盒类电子游戏。该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题——由于其很大程度上满足了玩家“玩泥巴”的朴素愿望,再加上它深邃的玩法、极高的自由度和对各种Mod的良好支持,MC为每一个进入游戏的玩家提供了不同的可能性。
在海外直播平台,MC的热度经久不衰——去年我写过一篇讲述“游戏速通史上最大的丑闻”的文章,主角Dream 正是靠在MC中整活在油管收获了2000万粉丝;
而在虚拟主播(一说偶像)不长却迅猛的发展历史中,MC可以说是居功至伟。同一社团的皮套人在MC提供的虚拟场景中活动的直播内容仿佛有一种独特的魔力,让观众不禁为“温暖大家庭”的美好幻梦流下两行清泪。
也许正是这种持续的影响力让网易有些“后知后觉”地拍板引进MC;但大概他们没有想到的是,在这一消息公布之后、在《我的世界》正式在国内上线之前,深圳迷你玩公司迅速在手机安卓端上线了《迷你世界》,其后又陆续上线ios版及电脑版。
客观来说,最初的《迷你世界》无论是美术风格还是具体玩法都与MC高度相似,即使仅仅从“外观”上不能草率地将其定义为“抄袭”,过度借鉴模仿的嫌疑肯定是跑不掉的;
再加上后续有玩家发现一些MC的Mod竟然能够顺畅地在《迷你世界》运行,更是坐实了两款游戏在代码层面都有大量重复——一时间,MC玩家对于《迷你世界》的谴责迎来了第一个高峰。
尽管如此,率先上线的《迷你世界》还是争取到了一批忠实的用户。从2017年开始,网易多次起诉迷你玩,试图通过法律手段让《迷你世界》停止运营;
但是神奇的是,五年来,得益于其基础受众,《迷你世界》并未面临过真正的危机,反而近两年短视频平台的火爆让具有大量低成本二次创作的《迷你世界》其在未成年人之间变得更加流行。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?