DLSS 3
NVIDIA GeForce RTX 4080 FE搭载了NVIDIA研发的全新第四代Tensor Core,基于第四代Tensor Core而生的DLSS 3就成为了提升玩家游戏体验的重要武器,DLSS 3是一项游戏界的革命性技术,它不仅保留了DLSS 2的特性,还增加了创新性的帧生成技术,这是NVIDIA在游戏AI领域的开创性创新。
DLSS3在DLSS2的基础上增加了许多革命性的功能,DLSS3不仅可以通过AI生成更高的像素,还能通过光流加速器和帧生成器,在游戏中两个帧之间生成全新的帧!DLSS3还集成了有效降低延迟的Reflex技术.
光流加速器和运动矢量引擎加速了AI帧生成的速度,大大减少了帧生成时间,而Reflex技术则可以进一步降低玩家游戏中的延迟,所以DLSS 3可以提供高帧数高质量低延迟的极佳游戏体验!
我们先来看看这两张显卡在3D Mark中的表现,3D Mark最近更新了针对RTX 40系列显卡的DLSS 3测试,可以看到微星GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24G 超龙在DLSS 3关闭时的帧数为58.8帧,但是开启DLSS 3后的帧数居然达到了惊人的178帧,提升幅度高达三倍!
同样的提升也发生在了微星GeForce RTX 4080 SUPRIM X 16G 超龙上面,在关闭DLSS 3时,帧数为39帧,开启DLSS 3后帧数直接飙升到了135帧,提升幅度同样是三倍多!
看来DLSS 3带来的巨大性能提升是极其显著的,我们用这项技术来游玩一些对于显卡性能要求非常苛刻的游戏时,就会大大缓解显卡的压力,从而带来更高的帧数。
比如在《赛博朋克2077》中,微星GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24G 超龙的帧数就从不开启DLSS 3的46帧猛增到了126帧!并且我们发现游戏的1% low FPS也得到了巨大提升,稳稳的来到了100帧以上,游戏的延迟也从77ms下降了一倍,来到了38ms,可以说DLSS 3带来的游戏体验提升是全方位的,不仅使得游戏帧数成倍增长,游戏的延迟也大幅下降,玩家可以更加专注于游戏了。
对比开关DLSS 3,我们看到游戏的画面细节保留非常优秀,几乎没有任何伪影和撕裂现象,人物的材质和纹理也非常清晰。
国产单人射击大作《光明记忆:无限》最近也是更新了DLSS 3技术的支持,我们开启后发现帧数居然从95帧狂飙至了近200帧!游戏内的延迟也下降了一半多来到了23ms,这对于射击游戏是非常友好的,我们在战场和敌人对枪会更加轻松,反应时间更多的同时也能大幅提高命中率。
并且可以看到开启DLSS 3后,游戏的画面依然清晰锐利,游戏中的细小文字清晰可辨,画质极其不俗。
而最近收到TGA最佳游戏提名的剧情大作《瘟疫传说:安魂曲》在首发中就加入了DLSS 3技术的支持,我们开启后帧数从62帧暴涨至150帧以上,直接从勉强能玩来到了电竞级别帧数,性能提升十分的夸张.
这款游戏也是目前次世代游戏画质的天花板级别,复杂的场景在DLSS 3加持下生动逼真,即使是细微的头发丝也能很好的体现出清晰的纹理细节。
不少小伙伴喜欢的《漫威蜘蛛侠重制版》也加入了DLSS 3阵营,这个游戏是CPU瓶颈的游戏,我们正好可以利用显卡性能来提高帧数避开CPU瓶颈,帧数也是从78帧来到了了200帧左右,延迟更是巨幅的下降,我们畅游在纽约市的高楼大厦间时会非常流畅,打斗也更加得心应手了。
值得一提的是,国产二次元开放世界大作《幻塔》也和NVIDIA合作,在游戏中加入了光线追踪和DLSS 3技术,DLSS 3可帮助玩家把帧数从61帧提高到200帧以上!并且这款游戏的光线追踪效果也是十分的惊人.
我们对比开关RTX技术的游戏画面,很明显就能发现游戏场景的倒影在地板上更加清晰,游戏人物的倒影在地板上时,细节依然丰富,屏幕的反光正确的映射到了地板上,可以让玩家体会到身临其境的赛博朋克世界。
并且游戏的DLSS 3的画面表现也非常棒,对比开关DLSS 3,游戏人物的衣服纹理以及头发丝等微小细节并没有丢失,超采样后的画面锯齿感大大减小了,画面观感反而还更加清晰锐利,游戏场景的细节也是得到了很好的保留,所以DLSS 3技术既可以带来极高的流畅帧数,又能享受到清晰锐利的游戏画面,这项RTX 40系列显卡上的黑科技的确是游戏玩家的神器。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!