近日接受外媒采访时,《坎巴拉太空计划2(Kerbal Space Program 2)》创意总监内特·辛普森向透露了二代游戏中关于多人游戏的细节。《坎巴拉2》的多人游戏不仅仅可以合作,也会让太空计划变得残酷无情。
内特·辛普森表示多人游戏允许某种形式的竞争,让人回想起1960年代美国和苏联之间的太空竞赛:“多人游戏引入了机构的概念,因此玩家可以在一个机构内与朋友一起工作,以合作的方式为单个太空计划做出贡献。”
“玩家还可以在代理机构之间进行竞争,每个机构都位于Kerbin上的不同位置。通过多机构游戏,玩家可以进行太空竞赛。我们很高兴看到多人游戏中出现新玩法。”
但也还有很多未知的地方:例如多人游戏中可以有多少玩家?是否是在线与朋友同步游玩,还是更为被动的多人游戏体验?能否与朋友同步在新星球的表面上进行漫游?不过可以想象的是,《坎巴拉》复杂的物理模拟和时间加速将是对联机游戏的挑战。
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!