一开始听说《漫威:暗夜之子》这款游戏的时候,我其实是有些不感冒的。
毕竟和漫威沾边的游戏——尤其是这种英雄集结的游戏——离佳作似乎总是差点火候。
看着英雄林立的封面,初见时,我和同样在看宣传新闻的小伙伴都觉得,这部最新的《暗夜之子》可能也是那种“一般般的漫威游戏”。
话虽如此,我还是按照惯例查看了一下漫威这次找到的新搭档,没想到却让我对这游戏多了几分期待。
2K Games,更具体地说,是之前推出了《文明》和《XCOM》系列的Firaxis工作室,做出了《XCOM》系列的总监Jake Solomon,策划操刀了这款漫威新游。
参考这位老哥之前的作品,母庸置疑的,《漫威:暗夜之子》是一款回合制战棋游戏,并且带有很强的RPG属性。
由于时间关系,我只玩了8个小时的游戏,但不得不承认的是,这是我目前玩过最有意思的漫威游戏。漫威+XCOM的组合,给我带来的游玩体验相当不错。
大家都刷几遍了?
“我不是卡神”