生产力性能测试
RTX 40系列GPU搭载了全新的双编码器,可以使得RTX 40系列GPU比起RTX 30系列GPU的HEVC速度渲染快上两倍,已经有不少软件厂商和NVIDIA合作,如Davinci 18 Reslove和剪映PRO就已经支持了全新的RTX 40系列GPU加速以及AV1编码。
我们使用索尼A7M4拍摄了一段4K分辨率10bit 422 H265格式编码的视频,调色剪辑后使用NVIDIA GeForce RTX 4080 FE在达芬奇里渲染导出,结果可以看出RTX 40系列的NVENC双编码器相比上一代的提升是十分显著的,最高可以缩短一半的渲染时间!
玩家们常用的视频推流软件OBS也加入了对于新一代NVENC和AV1编码的支持,我们分别用AV1和H264格式录制相同的游戏场景,一起来看看和传统的H.246都有什么样的区别吧~
我们在剪映专业版剪辑AV1格式的视频并且在NVIDIA ICAT里比较与传统H264格式的区别,可以看到AV1编码下的画面质量非常清晰锐利,相比H264格式少了很多锯齿,人物的细节也更加的丰富,最重要的是,同样游戏场景的录制,AV1格式的视频相比H264格式少了三分之一以上,这就是AV1编码的优势,未来也会有更多厂商愿意使用AV1作为首要的编码格式。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!