游戏实测
在进入游戏试机测试环节之前,首先需要引入1% low FPS这个测试概念,这个标准是一段时间里,游戏帧数最小的百分之一部分的平均值,能够充分反映有效实际的流畅度。
因为很多玩家在游戏中都遇到过这样的情况:参数性能显示的帧数一直维持在很高的状态,但画面却时不时会出现卡顿感,这种情况便是由于1%low FPS过低,一段时间里帧数生成存在比较明显的落差,突然从高帧数来到低帧数时,就会让玩家产生卡顿的感觉。只有1%low FPS一直维持着足够流畅的标准之上,玩家才不会察觉到类似以往的卡顿感,游戏体验将会变得更加顺畅。
而NVIDIA官方的测试软件NVIDIA FrameView 1.4就能用来衡量玩家实际游戏体验。PC延迟、游戏时的实际帧数以及1%low FPS这些性能指标都能进行测试,最终决定了玩家这段时间具体游戏体验的好坏。
DLSS 3
影驰 RTX 4080 16GB 星曜 OC配备了NVIDIA的第四代Tensor Core,DLSS3便是基于光流加速器以及第四代Tensor Core提供动力家吃的情况下出现的强大游戏技术。
DLSS 3在保留DLSS 2特性的基础上,最具革命性的便是这一代的AI补帧技术。传统的DLSS2技术基于AI的超分辨率技术,GPU根据低分辨率的画面,通过大量的人工智能模型训练来渲染出高分辨率的画面,利用AI加速预测图像的插值而生成更高分辨率的画面,牺牲小部分的性能来渲染出高质量高帧率的游戏画面。
DLSS 3能够依靠AI渲染模型对物体过去和现在的运动进行判断和预测,生成全新的帧,给玩家带来更为优质丝滑的游戏体验。而完整的DLSS 3也一共分为全新的光流加速器、卷积自动AI编码帧生成器、游戏运动矢量引擎和Reflex低延迟技术四个部分。
前面已经提到Reflex技术能够用于降低玩家游戏中的延迟,而光流加速器和运动矢量引擎则能减少帧生成的速度,让玩家在同步游戏的过程中完成补帧的工作。
而3DMARK已经同步RTX 40系GPU更新了DLSS3的基准测试。在采用4K分辨率光追测试的情况下,不打开DLSS3的情况下只有39帧,但在打开DLSS 3之后帧数直接来到了134帧左右,提升幅度达到了两倍以上!
目前已经有多个游戏和软件宣布加入DLSS3技术,数量已经超过了35款,8款已经上市和玩家见面了,并且这个数量还在不断的增加。
国产类银河恶魔城大作《暗影火炬城》也已经加入对光线追踪以及DLSS3技术的支持,在维持极高画质4K光追的前提下,游戏的帧数只能维持在77帧的水平,但在开启DLSS3之后,帧数直接来到了181帧,提升幅度达到了250%左右!而游戏延迟也从54ms来到了29ms。1%low FPS更是从68帧来到了169帧,真正满足了玩家100帧以上丝滑游戏的要求。动作响应变得更加迅速,操作过程也能更为顺畅。
DLSS3对比原生画质,画面上的文字依然清晰可辨,主角兔子的毛发甚至都没有损失,,整体观感非常优秀。
而在另一款国产大作《生死轮回》中,光线追踪的画面反差得到了更加淋漓尽致的体现。我们能看到,在打开光线追踪之后,房间地面变得更加有质感和真实,人物以及房间其他物品的倒影,各种细节也都完全得到了保留。
相较于关闭光追,这样的画面无疑能够给玩家提供一个更加逼真的虚拟游戏世界。同时《生死轮回》在支持DLSS3技术的前提下也能看到,游戏帧数从原本的55帧能够直接提升到132帧流畅游玩的水平,1%low FPS更是从52帧来到了120帧,让玩家不会在游戏中察觉到以往那样的卡顿感。DLSS 3可带来几乎无损的画面细节,人物和场景几乎相比原生没有任何模糊情况,游戏延迟也降低到了35%,综合体验更加的流畅丝滑。
国产科幻开放世界大作《幻塔》最近也加入了对光线追踪和DLSS3的支持,在维持极高画质4K光追的情况下,游戏的帧数只有50帧,没能达到60帧的基本门槛,游戏延迟更是维持在超高的80ms。但在开启DLSS3之后,游戏帧数能直接来到153帧,延迟更是降低到了32ms,1%low FPS的改善也十分明显,从原本的45帧提升到了129。让玩家在这个科幻世界中展现出更为流畅的操作,对技能的释放时机拥有更为准确的把控。
除了DLSS3给玩家在游戏体验上带来的巨大改善,开启光线追踪之后,整个画面的效果和细节保留,更是让这个科幻开放世界变得更加真实,能够很直观地看到,各种建筑以及地板上的灯光反射变得更加准确,人物的阴影轮廓也增添了更多额外的细节。
广为好评的中世纪冒险游戏《瘟疫传说:安魂曲》首发就加入了对DLSS3技术的支持,在极高画质4K的情况下帧数只能维持在58帧,堪堪接近60帧正常游玩的门槛,但打开DLSS3之后,帧数立马就能来到153帧,在帧数上拥有接近3倍左右的恐怖提升。1%low FPS也从55帧来到了145帧,确保玩家在游戏中更强的沉浸感,在这个中世纪世界的冒险也能变得更有代入感。
不仅如此,对比DLSS3开启前后的画面也能明显看到,无论是周边的植物,还是角色本身的服装细节和头发纹理,都得到了很好的保留。这意味着依靠AI强大的渲染能力,DLSS3补帧画面和原生画面几乎没有任何不同!
《赛博朋克:2077》这款对性能要求极高的开放世界冒险游戏,在最近加入DLSS3技术支持之后,同样拥有十分惊人的提升。能够看到最高画质4K光追的情况下游戏帧数甚至只能维持在25帧的尴尬水平,游玩过程也会充满卡顿感,但在开启DLSS3之后帧数能直接来到110帧,出现了足足4倍以上的提升,1% low FPS更是从23帧来到了99帧,始终都能保证玩家拥有丝滑流畅的游戏体验。
从总体的对比也能看到,新一代RTX 4080+DLSS3相较于上一代的RTX 3080Ti+DLSS2,在赛博朋克:2077、暗影火炬城等大作中都拥有十分明显的提升,其中赛博朋克:2077的提升甚至达到了一倍左右。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家