TGA官方已经正式公布了TGA2022年度游戏的提名名单,此次争夺年度游戏的一共有6款,它们是:《艾尔登法环》、《战神5》、《地平线:西之绝境》、《瘟疫传说:安魂曲》、《迷失》、《异度之刃3》。
其中,最有力的竞争者无疑是宫崎英高的开放世界动作RPG大作《艾尔登法环》和索尼PlayStation独占大作《战神5》了,在这次提名奖项中,《战神5》获得了10个提名奖项,而《艾尔登法环》获得了7个提名奖项,《老头环》甚至还得到了“最佳叙事游戏”这个提名奖项,对于一款叙事隐晦、对话极少,剧情晦涩的游戏来说,能得到这个奖项的提名也是令人费解。
小编看了这份榜单以后,也想谈谈自己的看法,预测一下今年TGA的年度游戏,文章均为小编个人观点,不喜求轻喷(狗头)。
1.《战神5》
先来说说最近最热门的《战神5》吧。《战神4》获得2018年的年度游戏是有道理的,因为它相比《战神3》,有了极大的突破和创新,无论是画面、玩法、以及一镜到底拍摄手法,都让人耳目一新,夺得年度游戏可谓实至名归。但这些优势放到《战神5》这里,就不适用了。
《战神5》的画面虽然也很棒,但根据此前的报道,这次《战神5》是以PS4平台为基础开发的,所以它和《瑞奇与叮当:时空跳转》、《恶魔之魂:重制版》这样的真·独占PS5游戏画面还是有些差距,毕竟游戏画面的开发会受到旧平台的“拖累”,虚幻5游戏时代即将来临,《战神5》的画面目前来看,只能说是优秀,而非顶级。
其次《战神5》的玩法和一镜到底拍摄手法,只是《战神4》的延续,而非突破和创新。这一点也会成为扣分项。而游戏发售之后,玩家的风评似乎也一般般,目前游戏在M站的用户评分为8.4分(满分10分)。
这个分数虽然不低,但和《战神4》的9.1分相比,只能说是差强人意。
最后,有些玩家反映《战神5》的解谜有一些无聊,没有什么创新,更多的是《战神4》的延续,感觉就像是一个大型DLC。剧情有也有点草草了事的感觉,女武神和黑妹剧情完全整段垮掉(铁匠兄弟剧情还是不错的)。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。