借用推特一位用户的例子,如果把画师比作“面包师傅”的话,画师和AI制图“制作面包”的过程是截然不同的:
对于面包师来说,如果你想制作并且销售你的面包,你需要首先购买小麦、糖、黄油等一切面包的原材料,之后在和为你提供这些资源的人建立关系,最后再将面包销售出去。
然而“AI”面包师呢,它们首先做的就是在未经同意的情况下收割小麦,之后再送到面包师傅那里去加工,最后以自己的名义销售面包。
没有小麦就不能做面包。没有训练数据就无法制作艺术——这不是关于“面包”的争论,而是关于“小麦”的争论。
是,没错,用AI创作出来的作品绝对是“独一无二”的——在AI的帮助下你能够做出各种花样,绝不重样的面包——但你有没有想过,这些小麦是从哪里来的呢?
是其他画师辛苦创作出的作品。
AI在数据库中扫描数以百万计的其他画师的作品,最后宣称自己的作品是基于输入的关键词“原创”出来的,独一无二的作品。
对于画师们来说,自己的画作被无缘的工业盗用,但自己却不能讨回公道,这样的做法真的有些不道德了。
而使用AI绘图的作者也从来不是一位“艺术家”,我想也不适合在漫展的艺术家展区中售卖自己的作品。
目前的AI制图工具,很多都是在未经同意的情况下“收割小麦”的。
虽然并没有说法是说这些AI作品侵犯了原作的版权,但是这样的做法,在我看来其实和“盗取”没两样了。
拿最近很火的“涩图生成器”Noval AI来说,作为一个收费网站,他们表示自己家图库模型的原始图片版权的来源来自“Danbooru”网站,并将自己的收益一部分给予Danbooru用来维护图库。
Noval AI的作品
但Danbooru这个网站可是臭名昭著,因为它就是一个“海盗网站”,专注在各种社交媒体网站偷图盗图,可能上一秒创作者在网络上发布了一张自己所创作的图片,下一秒没有经过任何同意就被“爬”了。
想象一下,一位画师花了几年甚至是十几年的时间练习绘画,以及养成自己的画图风格,而另一边的AI制图则仅仅需要几秒钟的时间就能够借用前辈们的经验“画”出一副作品并卖个好价钱——这不是抢钱是什么?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!