相信很多人知道森见登美彦这个名字,应该是通过《春宵苦短,少女前进吧!》、《有顶天家族》、《四叠半神话大系》这些作品。
它们都有个共同的特点,观看时会被光怪陆离的鲜艳画面所吸引,就像喝了一瓶雪碧般爽快,结束后又会因为其中的部分共鸣点来细细回味。
比如,《四叠半神话大系》所讲述的,就是一位普通少年因加入了“错误”的社团,毫无意义的消耗大学时光而后悔。
于是作者便通过故事探讨了他加入新社团后的未来,却发现无论是哪种选择,最终依旧停留在原地。
试图传递给观众的讯号:不要把目前的困境归因于不可改变的过去,而应该面向未来积极的活着。
这部作品受到广泛好评,可以说是戳中无数观众的内心,给人以坚定的力量。
而最近新出了一部动画,它继承了《四叠半神话大系》的原作人马以及森见登美彦独特的描述形式,那在此基础上,它又会有着怎么样的突破呢?
《四叠半时光机》
相比于前作《四叠半神话大系》,可能是题材所限,《时光机》的发展线索会更加的清晰,剧情也非常紧凑。
开头那段对夏日的描述,简洁的线条带来的视觉体验,搭配快节奏的碎碎念,瞬间让观众都感到口干舌燥。
相比于夏日,更让人烦闷的是,度过一个又一个毫无意义的夏日时光。
没有利用时间来充实自己,没有让自己成为对社会有益的人才,未来很可能会面临毕业即失业的打击,被现实狠狠的击溃。
短短几分钟,双重的烦躁拥来,尤其是现在我们也正处于疫情的影响下,很多人可能都会面临前路未卜,忧心忡忡的困境。
简直是代入感十足。而能够解决这一切的是现代科技的结晶:空调。
只要有空调,就可以在房间里安心学习,只要安心学习,就可以充实自己成为对社会有用的人才。
而主人公,刚刚好有幸拥有这所破旧公寓“四叠半”中唯一的空调,它是前面的住客躲避房东所留下来的宝贵遗产。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!