一张图,一句话,你简阅NS游戏每日新闻~
乐高创意社区每年都会通过粉丝投票,挑选一些社区优秀原创作品进行商品化。
社区优秀作品中也常有一些是来自知名影视、游戏的同人,其中塞尔达系列的多个同人作品拿到过1w+以上投票,但显然乐高官方不能把这类涉及版权作品商品化。
以往对于这类作品,乐高官网没有进行限制,但最近有创作者发现,乐高社区已经不再接收塞尔达作品的上传。
(也不排除任天堂和乐高是否有官方商品计划才对此进行限制)
上周SE战棋老游戏,外包Forever Entertainmen制作的《前线任务1重制版》宣布将于11月30日发售。
游戏官推带来了重制版收录两种模式的差异介绍:
游戏中玩家可以选择经典模式或现代模式,经典模式有原版音乐、固定正交视角、原版内容,现代模式有复刻音乐、可自由旋转相机和俯视角、微调和修复。
《怪物猎人崛起 曙光》铃木总监的推文更新预告:
自游戏更新第3弹起,追加在加工店进行防具傀异强化时,如果有多余的点数会依照多余点数量退还相对应强化素材的机制。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?