最初《幽灵行者(Ghostrunner)》几乎是低调却红极一时的代名词,自2020年首次推出以来,本作获得了广泛的评论和商业成功。赛博朋克动作游戏的快节奏和具有挑战性的游戏循环引起了许多人的强烈共鸣,所以自然《幽灵行者2》也提上了日程。
开发商One More Level和发行商505 Games于去年5月首次宣布了《幽灵行者2(Ghostrunner 2)》。而在最近庆祝《幽灵行者》两周年的直播中,One More Level提供了一些关于游戏的简短新细节。
《幽灵行者2》将是一款规模更大、更雄心勃勃的游戏,但它带来的更多的是进化而不是革新,主要关注点专注为玩家提供更多的游戏方式。跑酷、动作挑战和快节奏的融合仍然是游戏体验的核心。
同时,One More Level还表示,续作将“更好地展示”故事和角色,尽管游戏仍将采用“游戏性优先”的方式。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!