随着近几年来一众国产游戏的崛起,在国内延续了十多年的游戏荒漠之后,国产独立游戏也算是逐渐展露了光芒。
而今年大家最为期待的国产独立游戏,我想就是《大多数》了。在经过两次测试,获得近百万愿望单关注之后,游戏也终于将在11月17日登陆steam。
“这个游戏,不在魔幻的空间,不在遥远的从前。”——这时游戏宣传PV中的第一句话。的确,它就发生在当下。
而在这个真实社会的平行宇宙中,“你”虽不曾高调地出没在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。
在游戏中,“你”是个平凡到不能再平凡的小人物。“你”所做的一切可能正是别人亲身体验过的人生。孤身一人的你来到陌生的、无依无靠的大城市。拾荒、摆摊、搬砖、洗车、发传单、送外卖,竭尽全力地活下去。
虽然游戏非常注重写实,尽力还原一个当下底层社会的风貌,像是墙壁上写满了菜品和菜价的“家常菜馆”、摆着各种杂货甚至还有街头算命的小摊小贩、铺满广告的车站以及车来车往的公交车等等,但游戏整体的画面表现,尤其是以黑白灰为主的色调,不免让人觉得有些“魔幻现实主义”了。
不过也有人说,这种“阴间滤镜”和底层社会的灰色氛围相称,也算是一次比较到位的艺术加工了。
实际上,“三和大神”式的底层生活是游戏的主要灵感来源。你可能很难想象,在深圳郊外的龙华新区,有着这样一群人,没有固定的居所和对未来的规划,每天浑浑噩噩的生活在网吧和廉价旅馆中,有的还露宿街头。
面对这样的现实,我们其实很难做出什么回应。对于一款游戏来说,或许就像B站某位网友所说,“让不知疾苦的人们思考体会现实,懂得从实际出发,面对问题,引发思考。”
通过游玩《大多数》,我们也能够得到一些关于现实的思考,我想这也够了。
虽然游戏的二测因为限制剧情,在玩家中的评价并没有那么顺利,但是光从游戏的品质和想要表达的内容来看,我对于《大多数》还是非常期待的,希望游戏在上架的那一天,它可以给玩家们一个惊喜。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。