《上古卷轴》的新作?是的,你没有看错,只不过这不是《老滚6》,而是一篇关于《上古卷轴:OL》(全程“The Elder Scrolls Online”,以下简称“ESO”)这款老游戏的内容。
至于我为什么将这款2014年的老古董经过翻出来和聊聊,最重要的原因在于,这游戏在发售八年过后,迎来了对国人玩家来说最大的更新——游戏现在终于配备官方中文了,现在登录steam页面就能直接购买游玩。
实际上,这款游戏并没有锁国区,在steam上的也有不错的销量和好评。但在要论为何在国内人气如此低迷,没有中文,其实是罪魁祸首。
作为一款一直在更新的MMO游戏,民间汉化虽然能用,但无论是准确性还是即时性都会大打折扣。游戏内部会有机翻和中英混搭,词条的更新也有一定的滞后。游戏的汉化插件还要时刻注意更新和备份,可以说烦不胜烦。
而这一点极大程度地拉高了游玩《ESO》本就不低的门槛。
毕竟这游戏没有国服和亚服,只有欧美两地有服务器。就算是推进剧情,不开点科技根本无法登录。大多数情况下我还是只能挂上UU加速器,才能大幅降低延迟,保证自己不会丢包。
这两点也使得大多数玩家对这款游戏望而却步。但如今汉化版的推出却是极大地降低了入门门槛。并且UU加速器这两天也因为《ESO》的更新推出了一波福利,在输入口令码“上古卷轴OL”就能白嫖一天的加速时间。
过去的种种插件,就算打上了补丁也还是有一堆英文字符
冲着官方和UU的这一套组合拳,我又将游戏下载下来,体验了一番,不得不说,在解决了上述这两个让人头疼的问题后,年代久远的《ESO》,还是能给人非常香醇的游戏体验的,在我林林总总差不多20个小时的游戏时间中,我并没有将其当作一款MMO游玩,而是将其当作《老滚5》的一部番外。
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。