EA今年公开了本财年第二季度财报,本季度收入19亿美元,同比增长4%;净预订值17.5亿美元,同比增长5%;净收入2.99 亿美元,同比增长2%。
EA称《FIFA 23》是系列最成功的一作,在本作首发的4周内,销量同比增长10%,Ultimate Team模式球员销量同比增长6%。占总收入三分之二的主机端收入同比下降3%,移动端收入增长27%,PC端收入增长12%。游戏本体收入同比下降2%,但服务和其他收入增长了8%。
“第二季度是一个稳健的季度,”EA首席财务官Chris Suh在发布财报时表示,“在我们的EA Sports产品组合和多平台服务业务的推动下,我们再次兑现了我们的收入和利润承诺。凭借我们有弹性的商业模式、严格的执行和健康的基本面,我们准备好实现长期增长。 "
此外,在电话会议上,EA首席执行官Andrew Wilson对EAx光荣特库摩打造的全新狩猎游戏《狂野之心》表达了很高的期待:
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真